Content que ces compétences vous plaise, j'ai eu du mal à trouver un équilibre correcte pour les créer
Mais je pense qu'elles sont bien ainsi, les assassins devront jouer avec la chance (discrétion et peu ou pas buffé) mais ils peuvent faire très mal et disparaître tout simplement.
Ce n'est pas une voie facile et cela coûte assez cher (les poisons ne sont pas donné) mais je pense que ça peut être fun (un petit groupe d'assassins qui se baladent planqués sur une île peut faire un massacre dans une armée)
Heureusement que le métier Pisteur est là :p
Les compétences qui ont un niveau requis très très haut sont en général des compétences de quête,
Normalement vous pouvez trouver frénésie mais pas fureur ni œil du guerrier par exemple.
Et si, quelque soit la discrétion, vous êtes visible à une case (sauf si vous êtes admin
)
Et oui, quand il y a deux comp en prérequis, il faut les deux
Je vous met au défi de me faire un shéma propre de tout cela :p