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Auteur Fil de discussion: Suppression de l'antidote universelle  (Lu 8419 fois)
Sindri
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« Répondre #20 le: 06 Janvier 2011 à 20:52:51 »

je fais une hypothèse : on a les male principales assez rapidement et des évolutions qui viennent ensuite, mais si les male évoluent indéfiniment y a un risque que ca devienne vraiment trop bourrin (juste avec le cumul des différents niveaux par exemple), d'ou la présence à niveau supérieur de malé qui sont très très ciblées mais qui paraissent moins interessantes, faut bien avoir des nouvelles compétences et mettre des malédictions moins nécessaires à niveau sup rend le build jouable avant le niveau 30 que personne n'a encore.
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Seigneur Nano
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« Répondre #21 le: 06 Janvier 2011 à 21:10:33 »

"Les males principales" ... -> Les Maux principaux, tu sais, c'est comme "Les chevaux" ou "Les journaux" :p

Ou alors c'était ''malé'' (vu le contexte, possible ^^) met les accents qu'on comprenne alors ^^

Sinon, Huang a peut être raison, dans ce cas là on va la mettre lvl 3 pour 1 PC cette comp' =D
Bah perso j'vais pas m'amuser à use cette comp', à mon avis, elle sera inutile, les mages sont abusé actuellement, donc si y'a un duo sorcier-archer pour des attaques au poison, y'aura surement aussi mage-attaqué.

Et puis rappelons tout de même que c'est les antidotes BLEUX donc qui seront inutile, donc même lvl 25 déjà c'trop haut...

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Nano - lEd'A .
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« Répondre #22 le: 06 Janvier 2011 à 22:21:58 »

Si elle coute 2pc, moi je vais savoir quoi en faire de cette comp. Clin d'oeil
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Merci à Nihla pour mon joli avatar. Sourire
Seigneur Nano
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« Répondre #23 le: 07 Janvier 2011 à 00:16:08 »

Bah oui forcément, mais y'a pas de comps en dessous de 5 PC dans les malés ^^ enfin de tête j'crois pas. Mais bon, ce que je veux dire, c'est que là elle sert limite juste a avoir un malus de plus à mettre à l'adversaire au lvl 35, je penses sérieusement pas qu'on s'amusera encore avec les Poisons (entendre par là les ''normaux'') à ce niveau.
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Nano - lEd'A .
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