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Auteur Fil de discussion: Double attaque - Bug ?  (Lu 2487 fois)
Yoda
Invité
« le: 05 Mars 2014 à 22:41:09 »

C'est pas la première fois que ça m'arrive, et je ne saisis pas vraiment comment c'est possible sans être un spam cliqueur fou:

Citation
05/03/14 13:48    Alchimiste (665) est mort(e), vous gagnez 14 xp et 60 Opale(s)
05/03/14 13:48    Vous infligez 127 Pv de dégâts à Alchimiste
05/03/14 13:48    Vous attaquez Alchimiste avec un(e) Arc long
05/03/14 13:47    Alchimiste a descendu le niveau de l'enchantement Armure élémentaire Air 15
05/03/14 13:47    Alchimiste a descendu le niveau de l'enchantement Armure élémentaire feu 10
05/03/14 13:47    Alchimiste vous a dissipé l'enchantement Armure élémentaire Chaos 15
05/03/14 13:47    Alchimiste vous a dissipé l'enchantement Armure élémentaire Feu 15
05/03/14 13:47    Alchimiste vous inflige 2 Pv de dégâts
05/03/14 13:47    Alchimiste vous inflige 3 Pv de dégâts
05/03/14 13:47    Alchimiste vous a lancé la compétence Potion explosive
05/03/14 13:47    Alchimiste vous a lancé la compétence Potion explosive
05/03/14 13:47    Vous infligez 131 Pv de dégâts à Alchimiste
05/03/14 13:47    Vous infligez 133 Pv de dégâts à Alchimiste

05/03/14 13:47    Vous attaquez Alchimiste avec un(e) Arc long
05/03/14 13:47    Vous attaquez Alchimiste avec un(e) Arc long
05/03/14 13:47    Alchimiste vous a lancé la compétence Potion gluante
05/03/14 13:47    Vous infligez 204 Pv de dégâts à Alchimiste
05/03/14 13:47    Vous portez un coup critique
05/03/14 13:47    Vous attaquez Alchimiste avec un(e) Arc long

Le fait est qu'à cet instant, je lui ai mis une double attaque. Vraisemblablement cela voudrait dire que j'ai cliqué 2 fois de manière quasi simultanée mais je ne suis pas du genre à cliquer super vite et d'autre part je ne comprends pas comment cela peut se produire étant donné que je n'ai pas une connexion particulièrement performante.

Mais le plus gros soucis n'est pas là. C'est surtout que les Pa ont été débités, mais les dégâts n'ont pas été infligés:
Un Alchimiste a 400 Pv > 400 - 204 - 133 - 131 = -68. Hors il ne meurt qu'à la frappe suivante. En revanche ses deux frappes ont été comptées sur ma pomme.
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« Répondre #1 le: 05 Mars 2014 à 23:10:01 »

C'est peut etre ta mauvaise connection justement la cause...
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« Répondre #2 le: 06 Mars 2014 à 00:23:45 »

Oui enfin un truc correctement codé ne devrait pas donner des résultats différents en fonction de la vitesse de connexion des utilisateurs.

Mais bon, comme dit dans un autre topic, ce genre de bugs ne sera jamais corrigé en V3, car cela nécessiterait de modifier à peu près tout le code du jeu.
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« Répondre #3 le: 06 Mars 2014 à 21:14:50 »

ouais ou serialiser toutes les requetes de combat via un lock quelquepart... je sais pas ce que ça peut faire niveaux performances.
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« Répondre #4 le: 06 Mars 2014 à 23:59:13 »

Avec 150 joueurs, pas grand chose je suppose Très souriant
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« Répondre #5 le: 07 Mars 2014 à 03:24:01 »

On peut arrondir les 143 à 100 plutôt qu'à 150, très honnêtement.
Journalisée

Le lapin est mort, le renard aussi.





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