Lié aux bugs de fuite des mobs qui peuvent se retrouver sur un mur/l'eau (et en sont virés dans la minute), ça doit se trouver quelque part dans les bugs, et dans les rumeurs y en a un mot en tout cas.
Même si là y a autre chose qui se rajoute : le mob fuit, et meurt ensuite (donc du coup le drop est dans le mur), alors qu'il devrait prendre les dégâts, et fuir ensuite s'il est en vie. Une solution toute bête serait de changer l'ordre des 2, si niveau code c'est jouable.