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Auteur Fil de discussion: Choisir la 'nationalité' des Hiboux reçus  (Lu 25817 fois)
Stryke
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« le: 10 Mai 2011 à 20:33:10 »

au même titre que l'on peut refuser les buff/soin d'un peuple ennemis, et je propose qu'on interdisse la réception de hiboux de ces même peuples.

Parce que les Tsuchis sont bien Gentils, mais abuse de cette fonction pour connaitre la position approximative des ennemis et je trouve sa moyen et pas fair play du tout.


edit Neph : changement du titre
« Dernière édition: 11 Mai 2011 à 11:48:07 par Néphélie » Journalisée
Néphélie
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« Répondre #1 le: 10 Mai 2011 à 22:14:22 »

MODO :
Suite à la dérive de ce sujet, il a été scindé en deux.

la partie conflictuelle concernant les villes a été mise dans la partie mizu/tsuchi.

Merci de poster des réponses en accord avec le topic
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Shoshuro Tsukiko
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« Répondre #2 le: 10 Mai 2011 à 22:20:07 »

C est vrais que ça ressemble à une utilisation d une faille. (ce n est pas le but premier des hiboux)
comme différentes faille de ce genre (voir les armures en souterrain avec les url par exemple) ont était corrigé, je pense qu un simple "accepter vous les hiboux du royaume XXXXXX" reglera le problème.
(Ceux qui veulent commercé préviendront en avance il suffira d autoriser temporairement les hiboux)

On peu s inspirer de l interface pour les soins.

Je suis pour cette idée.
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Connavar
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« Répondre #3 le: 11 Mai 2011 à 11:48:06 »

çà me semble en effet une bonne idée.
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Stryke
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« Répondre #4 le: 11 Mai 2011 à 11:53:58 »

Oui Shoshuro c'est a cela que je pensai en faite, lier la partie accepter les buff/soin des royaume ennemis au hiboux. Il suffirait d'accepter tout cela quelques jours le temps que le hiboux arrive et de les refuser a nouveau ensuite.
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La Main Noire


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« Répondre #5 le: 11 Mai 2011 à 11:55:57 »

Je ne suis pas d'accord. Ce n'est pas un manque de fairplay que d'utiliser les hiboux pour localiser son ennemi. D'ailleurs la localisation reste très approximative. En plus c'est tout à fait viable sur le plan RP... Ils ont fait preuve d'inventivité en initiant ce genre de pratique:).
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Connavar
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« Répondre #6 le: 11 Mai 2011 à 12:04:47 »

je trouve moyennement logique que le hiboux sache parfaitement ou est stryke qui fait tout pour se planquer .

Une autre possibilité est que le facteur aléatoire du temps de voyages d'un hiboux augmente sur une cible camouflé.

je pense que la formule ressemble à
distance *k*rand (0.9,1.1)

je propose que l'on passe a
distance *k*rand (0.9,1.1+camouflage *0.25)

cela désavantage les gens camouflé pour le commerce ce qui semble logique.

et rendrait la méthode de détection par le hiboux bien moins efficasse.
« Dernière édition: 11 Mai 2011 à 13:30:54 par connavar » Journalisée
Drazel
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« Répondre #7 le: 11 Mai 2011 à 12:43:52 »

C'est qui les tsuchis qui font ça ? C'est juste génial comme technique x']
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Sindri
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« Répondre #8 le: 11 Mai 2011 à 12:51:05 »

c'est vrai que c'est bien trouvé, ca ne donne pas la direction mais une idée de la distance, on peut diminuer son efficacité en augmentant l'aleatoire, rajouter encore un selecteur ca va un moment mais si on le fait systematiquement pour tout on risque d'arriver a un resultat assez fouilli
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Yoda
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« Répondre #9 le: 11 Mai 2011 à 13:21:47 »

C'est qui les tsuchis qui font ça ? C'est juste génial comme technique x']

ça fait très longtemps qu'elle existe pourtant...

J'estime avoir donné une réponse suffisamment claire dans mon précédent message. Et je suis pour l'idée.
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« Répondre #10 le: 11 Mai 2011 à 14:29:50 »

Disons que le Hibou est utilisé un peu comme un aigle apprivoisé...
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Stryke
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« Répondre #11 le: 11 Mai 2011 à 14:42:50 »

Sauf qu'il s'agit d'un hiboux et non d'un aigle.
Qu'il a été créé pour facilité le commerce et non la traque.
Et enfin c'est un détournement d'utilité, que je trouve vraiment pas fair play du tout. Mais je me répète là ^^
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« Répondre #12 le: 11 Mai 2011 à 14:53:13 »

Fair-play, on est en guerre, tous les moyens sont bons Clin d'oeil
Mais je comprends ton point de vue.
C'est vrai que la modification de la formule déjà ça serait pas mal car étant camouflé tu n'es pas aussi bien repérable.
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Stryke
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« Répondre #13 le: 11 Mai 2011 à 15:05:42 »

Non mais tout simplement permettre a chacun d'accepter ou d'empêcher la réception de hiboux venant des différent royaume.
de la meme manière qu'on accepte ou refuse les buff/soin des autres royaumes
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« Répondre #14 le: 11 Mai 2011 à 18:00:32 »

Fair-play, on est en guerre, tous les moyens sont bons Clin d'oeil
Mais je comprends ton point de vue.
C'est vrai que la modification de la formule déjà ça serait pas mal car étant camouflé tu n'es pas aussi bien repérable.


Donc si je trouve un moyen de hack sistearth de faire des coups à puissance 1000000000 c'est un bon moyen ?   angel
Mel tu veux pas faire cet amélioration sur mon archer ?  Sourire

Question : Le hibou a été créer pour ?
Réponse : Le commerce
Mais ça peut donner lieu à une nouvelle A&I,du genre :
Un nouvel animal : L'aigle.
Son but serait de traquer quelqu'un avec un certain hasard.
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« Répondre #15 le: 11 Mai 2011 à 18:57:47 »

y a deja des metiers qui font ca
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« Répondre #16 le: 11 Mai 2011 à 19:00:59 »

y a deja des metiers qui font ca


http://guide.sistearth.com/index.php?title=Pisteur

Dispo que pour Archer et Chevalier,accessible au lv 15.
L'aigle permettrait au sorcier et au mage d'en faire autant,mais moins précis !
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Stryke
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« Répondre #17 le: 11 Mai 2011 à 19:04:26 »

ce n'est pas le sujet, et  l'arme ultime qui Os tout éxiste deja... xD
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« Répondre #18 le: 11 Mai 2011 à 19:07:05 »

blablavla garder les spécificités de chaque classes, blabla pas nécessaire blabla frein au commerce etc etc (oui je suis un peu blasé par les A&I qui ont tendance a être assez vite massacrées)

Sinon tu as chasseur de prime accessible à tous sauf mage qui permet aussi de détecter quelqu'un
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« Répondre #19 le: 11 Mai 2011 à 19:10:08 »

je suis contre l'idée de départ d'interdire totalement, par contre ajouter un delta temps pour les gens qui sont camouflés comme indiqué plus haut me semble intéressant

par exemple
camouflage :
0 case : temps normal
1 case : temps normal + 1 * (1/2 temps normal)
2 case : temps normal + 2 * (1/2 temps normal)
etc... Sourire
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