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Auteur Fil de discussion: [Refusée] Suppression de la compétence trahison  (Lu 12376 fois)
LeTassalonien
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« Répondre #20 le: 27 Décembre 2010 à 13:43:59 »

On peut se demander.  toothy
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Le Clan du Savoir


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« Répondre #21 le: 27 Décembre 2010 à 13:58:56 »

On reconnait les floodeurs
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Batisseur inegale.
Althée
Invité
« Répondre #22 le: 27 Décembre 2010 à 14:03:25 »

Cette compétence a été mise en place cet été suite à une A&I
http://royaumes.sistearth.com/index.php?topic=2258.0

Si tu veux vraiment que quelque chose change, propose une alternative à la compétence trahison qui a été mise en place exactement ce pour quoi tu veux qu'elle soit supprimée
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Caradoc
Invité
« Répondre #23 le: 27 Décembre 2010 à 16:57:45 »

Il y aurai des façons beaucoup plus logique et beaucoup plus Rp de faire en sorte de jouer avec la diplomatie et sans la comp trahison.
Premièrement, pourquoi est-ce une compétence? Je verrai plutôt un métier qui fasse dépenser de l'argent ou des objets plutôt qu'un sort "pouf je peux te taper" (qui soit dit en passant ne convient pas aux classes archer/chevalier puisqu'ils n'ont pas de connaissances dans la magie).
On peut aussi imaginer des renégats dans ces peuples monstres qui pourrai faire augmenter ( ou pas ) la diplomatie avec ce peuple et qui apparaitrai au hasard (oui, faudra le/les chercher mais on va pas vous mâcher le travail tout le temps vous savez).

Voilà quelque propositions qui peuvent être sympa à discuter/tester.
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LeTassalonien
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« Répondre #24 le: 27 Décembre 2010 à 17:48:12 »

Pour les renégats, si on regarde bien l'A&I responsable de la mise en place de trahison, on voit que Sk y a pensé, et qu'après avoir discuté avec des joueurs, il a conclu que le PVM se limiterait à ces monstres. Ce qui ne srait pas extraordinaire.
Pour le métier, on a déjà assez peu de PC, personne ou presque ne le prendrait.
Ensuite, une solution autre que la compétence doit être envisageable, même si là je n'ai pas d'idée.  lol
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Caradoc
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« Répondre #25 le: 27 Décembre 2010 à 18:41:22 »

Les compétence coute des PC, ça change donc rien que ce soit un métier ou non (pis faut faire des choix a un moment ou a un autre)
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LeTassalonien
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« Répondre #26 le: 27 Décembre 2010 à 18:54:21 »

Les compétence coute des PC, ça change donc rien que ce soit un métier ou non (pis faut faire des choix a un moment ou a un autre)
Niveau PC, on peut effectivement mettre un coup plus faible comme pour la comp, mais on rencontre deux problèmes avec un métier :-ceux qui ont le trait polyvalent seraient avantagés, ceux qui honnêtement serait absurde vu que c'est pour PVM
-étant donné qu'on ne peut avoir qu'un seul métier actif, et qu'il est souvent plus intéressant d'avoir un autre métier quand on se balade (je préfère être cartographe ou adepte de Yunthar par exemple), et que le PVM se fait généralement assez loin des guides : soit les gens ne vont pas PVM, soit ils vont massacrer la diplo du royaume. Le PVM n'a pas besoin qu'on le rende moins intéressant, la diplo n'a pas besoin d'être descendue à tout va.
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« Répondre #27 le: 28 Décembre 2010 à 15:53:11 »

Je n'ai pas trouvé d'autres solution que la compétence trahison pour permettre le PVM sans trop de répercutions, ca m'étonnerai qu'on trouve un meilleur système mais sait on jamais ? Sourire Dans ce cas proposer un nouveau topic.
L'idée de retirer la comp est pour le moment refusée.
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Vulpes sapiens sum.

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