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Auteur Fil de discussion: [Acceptée] Compétences pour augmenter ses PV sans aléatoire  (Lu 2383 fois)
Tohwi
Prince (175)
Seizon
 

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Messages: 1737



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« le: 11 Novembre 2010 à 21:49:14 »

Bon, je sais pas si je dois poster dans bug ou dans A&I, dans le doute je poste ici :
Je me suis lancé une méditation de combat (qui augmente les PV max de 20 pendant 24 heures). Seulement, dans mon histo j'ai :
Citation
11/11/10 19:57   Vous vous soignez 17 PV
11/11/10 19:57   Vous vous lancez la compétence Méditation de combat
et dans ma fiche de perso j'ai bien X+17/X+20, où X est mon nombre de PV_MAX de base.
Je suppose que si j'ai que +17PV c'est à cause de l'aléatoire dans les soins (à moins que ce soit vraiment un bug, d'où mon hésitation :p).
Je trouve pas ça logique, si j'augmente mes PV de 20, c'est bien pour avoir 20 PV en plus, n'est-ce pas ?

Du coup, ma demande :
=> Que les comps qui donnent plus X PV_MAX soigent bien de X !
« Dernière édition: 12 Novembre 2010 à 22:41:24 par Skarsnick » Signaler au modérateur   Journalisée
Shoshuro Tsukiko
Citoyenne (29)
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« Répondre #1 le: 11 Novembre 2010 à 21:51:27 »

Je suis pour, ça me parait plus logique. (sinon la comp perd de son intérêt)
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Ixiniaä Naha
Reine (476)
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Messages: 1715



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« Répondre #2 le: 11 Novembre 2010 à 21:59:26 »

Oui ça avait changé en v2 au moment de l'aléatoire avec les soins ^^
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Attention, Ixiniaä est méchante, froide, manipulatrice et parfois irrespectueuse.
Elle recherche le profit et l'accomplissement de ses noirs desseins.
Ce comportement est à différencier du joueur.

Ixiniaä dite "La Maudite".
Skarsnick
Titan (180)
Administrateur
 
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Renard bleu


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« Répondre #3 le: 12 Novembre 2010 à 22:41:05 »

Vendu.
Ne confondons pas "Soin" et "Gain de PV"
Les Soins sont aléatoires, font gagner de l'xp, sont modifiables (glas et nécrose)
Les Gains inversez tout ça
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Vulpes sapiens sum.

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