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[Acceptée] Dryade sauvage sur les capitales
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Auteur
Fil de discussion: [Acceptée] Dryade sauvage sur les capitales (Lu 5901 fois)
ZionJah
Invité
[Acceptée] Dryade sauvage sur les capitales
«
le:
03 Novembre 2010 à 13:46:27 »
-Alors en ce moment une dryade peut se mouvoir sur toute la capitale.
-Attaquer a tout va et tuer nos plus petit lvl en seulement quelque coups, car nous ne somme pas en bon terme avec elle.
02/11/10 08:31 Dryade sauvage vous inflige 54 PV de dégâts
02/11/10 08:31 Dryade sauvage (1638) vous a lancé la compétence Sarbacane
02/11/10 06:47 Dryade sauvage vous inflige 49 PV de dégâts
02/11/10 06:47 Dryade sauvage (1638) vous a lancé la compétence Sarbacane
02/11/10 06:23 Dryade sauvage vous inflige 80 PV de dégâts
02/11/10 06:23 Dryade sauvage (1638) vous a lancé la compétence Sarbacane
02/11/10 05:04 Dryade sauvage vous inflige 40 PV de dégâts
02/11/10 05:04 Dryade sauvage (1638) vous a lancé la compétence Sarbacane
en une nuit par exemple je serais mort....
Les capitales ont toujours était le refuge pour les personnes qui n'ont pas le temps de geeker, pour ceux qui font du métier ou encore pour les plus petit niveau.
Je ne comprend pas pourquoi un monstre lvl 18 a IA et semi-invisible viendrais nous embêter a moins de 5 cases de notre château.
Tuer des niveau 1 très facilement, s'en prendre a tout le monde, en étant a deux case d'une tour de défense et ne pas se faire tuer.
Je propose donc quelle soit Bannis aux alentour des villes(Nb cases autour du château) voir même des iles des capitales.
ou
Que nos tours s'en prenne a elle pour les faire reculer voir les tuer quand elle s'en prenne a nous.
«
Dernière édition: 04 Novembre 2010 à 10:17:39 par Skarsnick
»
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Journalisée
Black Jack
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Messages: 2244
Le Clan du Savoir
Re : Dryade sauvage sur les capitales
«
Répondre #1 le:
03 Novembre 2010 à 17:36:29 »
Citation de: ZionJah le 03 Novembre 2010 à 13:46:27
Que nos tours s'en prenne a elle pour les faire reculer voir les tuer quand elle s'en prenne a nous.
Sans faire descendre la diplo
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Journalisée
Batisseur inegale.
Martym
Arrivant (0)
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Messages: 720
Re : Dryade sauvage sur les capitales
«
Répondre #2 le:
03 Novembre 2010 à 17:37:48 »
Mwi, ça doit p'tetre être faisable d'empecher le pop des dryades sur la capitales tout simplement?
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Journalisée
Un jour je serai assa trap
Marmotte, chocolat, papier d'alu, toussa toussa...
Al Menia
Invité
Re : Dryade sauvage sur les capitales
«
Répondre #3 le:
03 Novembre 2010 à 19:14:10 »
J'aime bien le système des tours qui dégomment les monstres
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Journalisée
Jolan
Citoyen (12)
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Messages: 417
Les Templiers Rouges
Re : Dryade sauvage sur les capitales
«
Répondre #4 le:
03 Novembre 2010 à 19:29:41 »
ho oui les tours qui dégomment les monstres (je croyais que c'était déjà le cas)
Et puis comme ça on farme à 1 case du château en faisant bosser sa mangouste
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Journalisée
Jolan
pas encore tout à fait mort ^^
Yoda
Invité
Re : Dryade sauvage sur les capitales
«
Répondre #5 le:
03 Novembre 2010 à 20:14:55 »
J'avais déja plus ou moins proposé ça le système d'interaction entre tour et monstre mais je crois que c'est pas possible. En revanche la dédryadisation en capitale c'est possible puisqu'on avait viré les loups au tout début du jeu si je me rappel bien non?
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Journalisée
Pustule
Citoyenne (1)
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Messages: 186
Arcana Prima
Re : Dryade sauvage sur les capitales
«
Répondre #6 le:
04 Novembre 2010 à 00:55:54 »
Mwai les tours qui flinguent les mobs, c'est cool.
T'en pose une sur murnau puis tu ramasses les drops des vampires tranquillou ?
ça va faire des mobs entamés un peu partout en plus...
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Journalisée
J'fais d'la magie le soir, j'essaie de ressusciter les Nevrotiks.
Shina
Reine (176)
Inactifs
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Messages: 1532
Re : Dryade sauvage sur les capitales
«
Répondre #7 le:
04 Novembre 2010 à 00:57:45 »
Le problème se pose aussi pour les loups/ours.
Un petit level est facilement tué par l'un de ces monstres.
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Journalisée
Ce post n'est pas agressif. Merci de votre compréhension.
Stryke
Capitaine (127)
Inactifs
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Messages: 1460
Re : Dryade sauvage sur les capitales
«
Répondre #8 le:
04 Novembre 2010 à 09:07:59 »
Je pense qu'il ne faut pas que les tours puissent taper les mobs, y'aura des abus car les mobs ne peuvent pas taper les tours ^^
Il suffit juste d'empécher le Spawn des Dryade sur les île-capitales c'est tout.
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Journalisée
Skarsnick
Titan (180)
Administrateur
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Messages: 4287
Renard bleu
Re : Dryade sauvage sur les capitales
«
Répondre #9 le:
04 Novembre 2010 à 10:17:27 »
Je vais classer cette idée dans acceptée même si:
Les tours ne frappent toujours pas les monstres (sauf ceux contrôlé par un joueur ennemis)
Les dryades et leurs amis peuvent respawner en pleine ville sans soucis.
J'ai fais le changement suivant: Les monstres à IA n'attaque plus les joueurs de level <= 5
Je rappelle qu'il est de la responsabilité du royaume et plus particulièrement du général de gérer la diplomatie (des bêtes en particulier)
Et que la communication entre recteur et général devrait suffire...
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Journalisée
Vulpes sapiens sum.
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