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Auteur Fil de discussion: Sorcier maudisseur  (Lu 60739 fois)
Al Menia
Invité
« Répondre #140 le: 28 Octobre 2010 à 14:52:04 »

Même si les 4 cheva/archers sont full pa, full projo, Tza' avec un mage 20+ qui la buff pendant 24h, ces esquives invirables au moment de l'attaque, son stuff, les seizons qui ont Nali et Ereziel, j'parie ma monture que le frag passe pas Tire la langue (surtout pour les chevaliers xD)

Et est-ce que ça, c'est pas abusé?

Si 4 chevs/archers peuvent pas tuer Tza dans ces conditions, qui le peut à part des maudisseurs?
Si les maudisseurs peuvent plus la tuer après les modifs... Mais alors qui le pourra? Personne? et ça, c'est normal?
Et encore Tza n'est qu'un exemple, quand on prend des gens comme Arutha... Déjà qu'à 4 maudisseurs c'est tout juste envisageable...
« Dernière édition: 28 Octobre 2010 à 14:54:28 par Al Menia » Journalisée
Skarsnick
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Renard bleu


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« Répondre #141 le: 28 Octobre 2010 à 14:53:41 »

Elle n'était pas si buffé que ca, perso je pense que ca passe tranquille.
Surveille tes arrières Tz, je t'envoies sous peu 4 chevaliers niveau 24 dans les pattes
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Vulpes sapiens sum.

Poulpy
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« Répondre #142 le: 28 Octobre 2010 à 15:15:14 »

De toute facon elle a bien vu qu'on arrivait pour la dérouiller, alors une seule solution, comparable à toute situation où quelqu'un est seul face à un exilé: La fuite Très souriant

De toute facon on va pas éternellement se balader a quatre et zigouiller tout ce qui bouge, et on va rapidement retourner chacun dans notre coin, où nous serons bien faibles...
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Elindor
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Moulin Rouge


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« Répondre #143 le: 28 Octobre 2010 à 15:17:14 »

Elle n'était pas si buffé que ca, perso je pense que ca passe tranquille.
Surveille tes arrières Tz, je t'envoies sous peu 4 chevaliers niveau 24 dans les pattes

Je veux bien que tu up ma cheva lvl 24 avec le stuff et les comps correspondantes pour qu'on aille la dérouiller (ah non merde, on a plus le droit de frapper de l'Exilé  loltooth ).  angel
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Sometimes, to get what you want, you need to kick some ass for... Et bien sur, c'est toujours celui d'un bleu. Tire la langue
Ixiniaä Naha
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« Répondre #144 le: 28 Octobre 2010 à 15:17:43 »

Même si les 4 cheva/archers sont full pa, full projo, Tza' avec un mage 20+ qui la buff pendant 24h, ces esquives invirables au moment de l'attaque, son stuff, les seizons qui ont Nali et Ereziel, j'parie ma monture que le frag passe pas Tire la langue (surtout pour les chevaliers xD)

Et est-ce que ça, c'est pas abusé?

Si 4 chevs/archers peuvent pas tuer Tza dans ces conditions, qui le peut à part des maudisseurs?
Si les maudisseurs peuvent plus la tuer après les modifs... Mais alors qui le pourra? Personne? et ça, c'est normal?
Et encore Tza n'est qu'un exemple, quand on prend des gens comme Arutha... Déjà qu'à 4 maudisseurs c'est tout juste envisageable...

Trop. Je sais que ça me les gonfle les gens intuables, surbuff, etc ^__^
Il est où le fun ? Où est l'amusement quand t'as tjrs les mêmes qui crèvent, toujours les mêmes kills, toujours les mêmes qui crèvent pas...
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Attention, Ixiniaä est méchante, froide, manipulatrice et parfois irrespectueuse.
Elle recherche le profit et l'accomplissement de ses noirs desseins.
Ce comportement est à différencier du joueur.

Ixiniaä dite "La Maudite".
docthib
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« Répondre #145 le: 28 Octobre 2010 à 15:19:33 »

Citation
Si 4 chevs/archers peuvent pas tuer Tza dans ces conditions, qui le peut à part des maudisseurs?

Spas faux

Je pense qu'on voit bien que tout tourne autour d'un problème probablement plus gros, de gameplay apparemment.
Dégats directs (poisons / malés / sacri) sautent l'esquive et l'armure qui doivent être problématiques.

Bref jsuis un peu perdu aussi la réforme est un peu l'occasion de mettre tout ça à plat
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Shina
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« Répondre #146 le: 28 Octobre 2010 à 18:34:24 »

Trop. Je sais que ça me les gonfle les gens intuables, surbuff, etc ^__^
Il est où le fun ? Où est l'amusement quand t'as tjrs les mêmes qui crèvent, toujours les mêmes kills, toujours les mêmes qui crèvent pas...

Ouai, franchement, j'suis trop d'accord avec toi Ixi, t'es vraiment gonflante ^-^
Journalisée

Ce post n'est pas agressif. Merci de votre compréhension.
Iris
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« Répondre #147 le: 29 Octobre 2010 à 04:55:48 »

Elle n'était pas si buffé que ca, perso je pense que ca passe tranquille.
Surveille tes arrières Tz, je t'envoies sous peu 4 chevaliers niveau 24 dans les pattes

Non mais je l'avais pas du tout buffé contre les maudisseurs, useless Très souriant


Et +1 Al', mais j'trouve ça quand même dommage d'enlever le charme du frag avec des dégats fixes comme ça ...
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Yoda
Invité
« Répondre #148 le: 29 Octobre 2010 à 05:27:23 »

Et désolé de continuer à croire que, 4 maudisseurs ou 4 chevaliers ou Archers bien organisé (du niveau de Tz) ça serait revenu au même (mort de Tz)

C'est parfaitement possible, faut juste avoir les comps qui vont bien, mais avec les lassos et compagnie, tes esquives indébuffable tu peux toujours t'asseoir dessus. Malgrès ce que tu penses, 4 chevs peuvent lui foutre des -40 PvMax (ouais c'est clair 160 Pv en moins c'est a des années lumières de pouvoir tuer Tza mais sachant que c'est pas soignable a nu). 4 archers assassin en auraient fait une bouchée je pense, avec 4 sacri tu bouffes du -400 (alors ouais ok, a 4 Archers qui ont cette comp ça fait mal, mais s'ils sont pas assassin dèrriere les dégats ils sont dur a voir tout de même) puis le full poison derrière.
Bref, les compétences ne font pas tout, mais dans des conditions optimales c'est clairement abordable de tuer Tza même buff depuis 24h par Iris. Faut simplement avoir un certain nombre d'éléments en sa faveur.

En revanche, autant on peut dire qu'a 4 contre tza ils l'auraient eu quelque soit la classe toussa ... autant j'ai rarement vu 4 personnes tuer en 2 jours 2 lvl 24 avec au minimum 4 niveaux de moins dont un en souterrain et l'autre dehors a l'autre bout de la map (totem) x) ça reste clairement ... je sais pas ... "aberrant" c'est pas assez fort.
Journalisée
Drazel
Invité
« Répondre #149 le: 29 Octobre 2010 à 05:36:36 »

Citation
29/10/10 03:33   Poulpy vous a tué
29/10/10 03:33   Vous êtes mort, vous perdez 24 points d'Xp
29/10/10 03:33   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 03:33   Poulpy (1355) vous a lancé la compétence Infortune
29/10/10 03:32   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 03:32   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 03:32   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 03:32   Poulpy (1355) vous a lancé la compétence Glas
29/10/10 02:45   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 02:45   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 02:45   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 02:45   Al Menia (531) vous a lancé la compétence Glas
29/10/10 01:32   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 01:32   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 01:32   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 01:32   Al Menia (531) vous a lancé la compétence Soif
29/10/10 01:08   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 01:08   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 01:08   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 01:08   Poulpy (1355) vous a lancé la compétence Dissipation malheureuse
29/10/10 00:37   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:37   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:37   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:37   Nelliel (535) vous a lancé la compétence Alerte!
29/10/10 00:34   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:34   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:34   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:34   On vous a transféré 1 malédiction(s)
29/10/10 00:34   Nelliel (535) vous a lancé la compétence Transfert de malédiction mineure
29/10/10 00:17   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:17   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:17   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:17   Al Menia (531) vous a lancé la compétence Dissipation malheureuse
29/10/10 00:15   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:15   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:15   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:15   Arcadia (629) vous a lancé la compétence Dissipation malheureuse
29/10/10 00:14   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:14   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:14   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:14   Al Menia (531) vous a lancé la compétence Piège lumineux
29/10/10 00:14   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:14   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:14   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:14   Al Menia (531) vous a lancé la compétence Malchance
29/10/10 00:14   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:14   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:14   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:14   Al Menia (531) vous a lancé la compétence Alarme!
29/10/10 00:14   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
   
29/10/10 00:14   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:14   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:14   Al Menia (531) vous a lancé la compétence Alerte!
29/10/10 00:14   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:14   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:14   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:14   Al Menia (531) vous a lancé la compétence Flash
29/10/10 00:14   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:14   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:14   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:14   Al Menia (531) vous a lancé la compétence Artifice
29/10/10 00:14   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:14   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:14   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:14   Al Menia (531) vous a lancé la compétence Leurre
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Poulpy (1355) vous a lancé la compétence Paresse
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Poulpy (1355) vous a lancé la compétence Aveuglement
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Poulpy (1355) vous a lancé la compétence Faiblesse élémentaire
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Poulpy (1355) vous a lancé la compétence Piège lumineux
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Poulpy (1355) vous a lancé la compétence Malchance
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Poulpy (1355) vous a lancé la compétence Leurre
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Poulpy (1355) vous a lancé la compétence Flash
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Poulpy (1355) vous a lancé la compétence Artifice
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
   
29/10/10 00:13   Poulpy (1355) vous a lancé la compétence Alerte!
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Poulpy (1355) vous a lancé la compétence Alarme!
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Arcadia (629) vous a lancé la compétence Piège lumineux
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Arcadia (629) vous a lancé la compétence Paresse
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:13   Arcadia (629) vous a lancé la compétence Malchance
29/10/10 00:12   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:12   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:12   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:12   Arcadia (629) vous a lancé la compétence Leurre
29/10/10 00:12   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:12   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:12   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:12   Arcadia (629) vous a lancé la compétence Flash
29/10/10 00:12   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:12   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:12   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:12   Arcadia (629) vous a lancé la compétence Faiblesse élémentaire
29/10/10 00:12   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:12   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:12   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:12   Arcadia (629) vous a lancé la compétence Artifice
29/10/10 00:12   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:12   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:12   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:12   Arcadia (629) vous a lancé la compétence Alerte!
29/10/10 00:12   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:12   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:12   Arcadia (629) vous a lancé la compétence Emphase maléfique mineure
29/10/10 00:10   Vous perdez 7 PV suite à une malveillance
29/10/10 00:10   Poulpy (1355) vous a lancé la compétence Emphase maléfique mineure
29/10/10 00:08   Al Menia (531) vous a lancé la compétence Emphase maléfique mineure

En fait, ce qui m'embête le plus, s'pas de mourir, nan, ça c'est le jeu.
C'est juste de subir un vieux rush dont on a 0% de chances de s'en sortir.

En tant normal dans une attaque, t'as cette petite donnée inconnue : les esquives, les coups ratés pour rien, les coups qui subissent la vieille variante, les armures de la cible plus haut que prévu.
Bref, tout cet aléa qui constitue Sistearth.
Et la c'est juste du... Bey... Je sais même pas.

Et encore, j'ai bien résisté car mon sorcier est orienté tank, plein de vie et grosses armures rapidement (et non pas bourrin, comme tout le monde a l'air de croire =D), un autre aurait clamsé pour encore moins de pa.
Journalisée
Shina
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« Répondre #150 le: 29 Octobre 2010 à 06:22:30 »

Concernant les sacrifices des archers, je dirais que c'est moins important que le Sorcier Maudisseur.
En guerre, si 4 archers utilisent sacrifce sur une personne, c'est -400, les mages peuvent agir en connaissance de cause, et c'est donc limité à -400.
Avec les malédictions, on peut essayer de réparer les dégats, mais les dégats continuent perpetuellement à arriver. Il suffit qu'un joueur, toutes classes confondues, se connecte et c'est -7 - 14 -21 etc.. en fonction de son nombre de malé.

Il me semble qu'on arrivait facilement à 2000 pv (?)
Bref, le temps que les mages re-gagne leur PA, les sorciers peuvent à nouveau attaqué une nouvelle personne sans rencontrer de résistance.
Journalisée

Ce post n'est pas agressif. Merci de votre compréhension.
Tzaena
Invité
« Répondre #151 le: 29 Octobre 2010 à 07:29:47 »

Le mieux ça serait ptétre que déjà les dites personnes arrêtent d'abuser de leur truc : ça y est vous avez enfin compris après 1 an et demi de jeu que vous êtes cheatés en attaque groupé, vous avez fait vos supers kill, et maintenant si vous vous arrêtiez là le temps que ce soit modifié ? (et le prochain qui me dit "ça a réussit parce que l'attaqué était super préparée toussa" c'est juste une blague, y'a aucune préparation vu que vous pouvez os n'importe qui à 10m...).

Citation
Et encore Tza n'est qu'un exemple, quand on prend des gens comme Arutha... Déjà qu'à 4 maudisseurs c'est tout juste envisageable...
Je crois que tu te rends toujours pas compte à combien vous pouvez monter à 4, pour faire 1000pv en instant il suffit que vous mettiez 35 malés en tout, soit environ 35pa par personne ; si avec ça vous pouvez pas tuer Arutha je sais pas ce qu'il vous faut d'autre.

Bref ça y est vous avez compris que c'est over, et si on passait à autre chose histoire que le jeu reprenne de l'intérêt ? Sourire

édit : et le plus drôle trit c'est quand tu comptes les pa de l'attaque... Là dedans y'a que des comps à 2-3pa, et quelques unes à 4 + les emphases à 7 ; à vue de nez y'en a à peine pour 100pa en tout, répartis sur 4 joueurs...
« Dernière édition: 29 Octobre 2010 à 08:00:37 par Tzaena » Journalisée
Poulpy
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« Répondre #152 le: 29 Octobre 2010 à 09:47:06 »

Je crois,Tza, que tu ne vois pas l'organisation et l'investissement (IRL) qu'a nécessité cette attaque.

On a fait plusieurs demandes aux chasseurs de prime de faire des détections, recueilli les infos, puis trouvé la cible: Drazel.

On a attendu le full sur notre totem d'Havre, en pensant attaquer à minuit.
Donc on a du veiller ou se coucher+réveil, mobiliser tous les gens qu'on pouvait pour réussir cette attaque (Arcadia et Nelliel, Reitan etc.), fait tout notre possible pour gratter des PV.

Et quand tu vois que la mort remonte a 3h33, tu peux te dire "tiens ya des courageux qui se relevent la nuit pour assurer un frag"
Oui, on a du geeker la nuit. Et on a tous une Vraie Vie à côté et faut donner de soi meme si on veut réussir dans Sist.

C'est bien, apres la modif, vous allez redevenir des gros bills intuables, on sera bien contents pour vous, nous on redeviendra des grosses loques que vous allez bien tuer pour récup vos items/ exercer une belle vengeance.

Comme dit le proverbe "L'occasion fait le larron".
Journalisée
Drazel
Invité
« Répondre #153 le: 29 Octobre 2010 à 10:13:58 »

Donc les maudisseurs c'est une punition anti-exilé ? Chouette =)

J'ai envie de dire, à l'heure actuelle, vous êtes tout autant des grosbills intuables que nous hein.

Al Menia 21, Poulpy 20, quoi qu'on dise, l'écart se referme peu à peu (z'avez dépassé bon nombres des nôtres)
Sauf que... Pour 35 Pa chacun, on doit même pas vous enlever la moitié de votre vie Sourire

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Shoshuro Tsukiko
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« Répondre #154 le: 29 Octobre 2010 à 10:31:20 »

Je crois,Tza, que tu ne vois pas l'organisation et l'investissement (IRL) qu'a nécessité cette attaque.
Et?
Par ce qu en aprem ça n aurait pas marché?  Tire la langue
Par ce que les autres n utilise pas des informateurs (éclaireur fufu/chasseur de prime...)?

Drazel à une vie et il n est pas co en boucle, l action aurait put se faire à une autre heure. (preuve avec Tza qui était co en plus)
Il y a un topique dans les AI sur ce sujet, autant poster pour améliorer les maudisseur (ou plutôt des comp de dégâts de type maudisseur)en virant le coté abusé sans en enlever l intérêt.
Défendre son investissement irl dans le jeux n apporte rien.
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docthib
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« Répondre #155 le: 29 Octobre 2010 à 10:35:46 »

Poulpy c'est mignon ce que tu dis Sourire

Tu sais en v2 on faisait aussi des attaques organisées la nuit a autant (voire plus) et c'était loin d'être aussi facile que ça l'est pour vous là (sachant en plus que les PV ont presque doublés depuis ^^)

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« Répondre #156 le: 29 Octobre 2010 à 10:51:31 »

Et le pire dans l'histoire c'est que Al menia gagne prêt de 10xp rien qu'avec les gains fixes des malédictions... lol

Citation de: Skarsnick
cela peut paraître étrange mais les maudisseurs sont la classe ou la spé qui fait le moins de dommage, même un mage en fait plus

pour rebondir là dessus, j'ai envi de dire "encore heureux!" Choqué

Tout seul (quoi qu'on en dise) un maudisseur, même s'il ne tue pas, gène tellement un joueur avec ces malédictions, qu'à la limite j'trouve déjà abusé qu'il puisse coller 150 dégâts...

Actuellement y'a un fossé dingue entre les maudisseurs et les autres, poulpy, al menia, essayez juste de tuer un mec avec les compétences standards, pour vous en rendre compte. (perso, en synchro [edit: et full PA] avec perceval, j'ai loupé skoine entre autre à cause de son esquive et du temple ereziel avant hier, mais cet aspect du jeu ne vous parle pas j'imagine...)
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« Répondre #157 le: 29 Octobre 2010 à 10:58:23 »

(perso, en synchro avec perceval, j'ai loupé skoine entre autre à cause de son esquive et du temple ereziel avant hier, mais cet aspect du jeu ne vous parle pas j'imagine...)

En quoi c'est comparable? Vous attaquez à deux et non à 4 un mage buffé et sans utiliser correctement vos compétences (sinon l'esquive n'aurait pas été un soucis)
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« Répondre #158 le: 29 Octobre 2010 à 11:06:36 »

Arrête de rager Tza, c'est qu'un jeu...
On a du temps libre parce qu'on est en vacances, on en profite. Sourire

Et sinon je confirme ce qu'a dit Doc, sans être maudisseur ya besoin de mieux s'organiser, sur ce coup là j'ai été prévenu à l'arrache alors que j'avais la tête dans le pâté.
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Merci à Nihla pour mon joli avatar. Sourire
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« Répondre #159 le: 29 Octobre 2010 à 11:07:32 »

c'est pas comparable certes, mais ca illustre que l'on a des contraintes qu'ils n'ont pas Clin d'oeil
(esquives, armures, buff...)

pour le coup, 4 chevaliers n'auraient jamais pu se téléporter pour ensuite tuer Drazel sur le totem de destination suspended
« Dernière édition: 29 Octobre 2010 à 11:25:53 par Chrono » Journalisée
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