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Auteur Fil de discussion: Compétences  (Lu 20355 fois)
Miss Giboulée
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« Répondre #20 le: 12 Juillet 2010 à 21:31:10 »

Excellente idée le SVG si en effet tu peux l'automatiser !
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Skarsnick
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Renard bleu


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« Répondre #21 le: 13 Juillet 2010 à 09:06:43 »

C'est presque entièrement automatisable si Sk me file un export des infos...
On peut s'arranger ^^
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Vulpes sapiens sum.

Khealer
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« Répondre #22 le: 13 Juillet 2010 à 19:12:50 »

Je me doute, après faut voir si ça plaît aux gens, si c'est bien. Mine de rien ça me prend du temps de tester tout ça. ^^
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Kiramind
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« Répondre #23 le: 13 Juillet 2010 à 19:46:45 »

Je génère automatiquement un fichier xml qui contient l'ensemble des infos et liens entre les compétence. Je ne l'ai que pour les archer (car je joue un archer et il me faudrait me connecter chez d'autres gens pour avoir les autres classes).

J'ai déja tenté de générer automatiquement des graphes. C assez complexe du fait que les arbres de compétences du jeu n'ont pas les propriétés qui permettent de les afficher simplement.
L'algorithme qui me donne les meilleurs résultats est celui-ci: ISOM Layout (http://www.csse.monash.edu.au/~berndm/ISOM/index.html pour ceux que ça intéresse).

Voilà ce que ça donne.


(cliquez sur la miniature pour accéder a l'image en grand)

Pour des graphes simple, on peut avoir des résultats beaucoup plus probant, mais j'ai arrêté de travailler sur ce truc depuis quelques temps :p.

Mon petit outil n'est qu'a l'état de prototype, mais il permet de zoomer et de déplacer les cases pour arranger les placement.

Pour en revenir a l'essentiel, si le format xml intéresse, je peux fournir une description de l'arbre de compétence dans ce format, ainsi que fournir la grammaire xsd qui va avec (et même les classes java qui le décrive, si ça intéresse qqn).

Kira

PS: ça donne quand même un bel exemple de la complexité de l'arbre de compétence. Notamment la partie "assassin" qui est très entremêlé lol.
« Dernière édition: 13 Juillet 2010 à 19:49:03 par Kiramind » Journalisée
Khealer
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« Répondre #24 le: 14 Juillet 2010 à 01:12:08 »

Oui, mais en fait, on retrouve quelque chose de commun dans tout ça : c'est qu'en fait, il y a plusieurs sous-arbres indépendants !

Dans ton schéma, les flèches vont dans des sens différent, ça le rend pas si simple à lire. Ceci dit, c'est très intéressant ! ^^
« Dernière édition: 14 Juillet 2010 à 01:14:09 par Khealer » Journalisée
Miss Giboulée
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« Répondre #25 le: 15 Juillet 2010 à 00:35:07 »

Personnellement je préfère la solution de Khealer au niveau ergonomie. C'est plus clair et plus ordonné je trouve ^^
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Khealer
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« Répondre #26 le: 15 Juillet 2010 à 00:36:07 »

J'ai demandé à Sk les informations nécessaires. J'y travaille... Quand je peux.
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Tchupa
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« Répondre #27 le: 16 Juillet 2010 à 14:01:55 »

En attendant qu'un arbre de comp pour chevalier sorte, j'en avais fait un basique pour moi (juste voir les dépendances).
Une bonne partie y est mais pas tout (manque globalement les lames, les comp de marchandages, de royaumes).
Je vous les mets dans l'optique que ca puisse aider certains comme moi qui ne maitrisent pas tout.
J'ai séparé en 4 screenshot pour plus de lisibilité :

1, 2, 3, 4

« Dernière édition: 16 Juillet 2010 à 14:03:31 par Tchupa » Journalisée
Khealer
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« Répondre #28 le: 16 Juillet 2010 à 15:04:57 »

C'est joli, tu l'as fait avec quoi ?
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Skarsnick
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Renard bleu


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« Répondre #29 le: 16 Juillet 2010 à 15:06:07 »

paint à vue de nez :p
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Le Clan du Savoir


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« Répondre #30 le: 16 Juillet 2010 à 15:13:15 »

paint à vue de nez :p

Peut-être mais pas seulement ya un fond de couleur bizarre sur les flèches et sur certaines lettres diffèrent du fond général Tire la langue
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Batisseur inegale.
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« Répondre #31 le: 16 Juillet 2010 à 15:52:07 »

Oui je pense que c'est du genre paint. Certaines flèches "bavent". ^^
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Tchupa
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« Répondre #32 le: 16 Juillet 2010 à 17:22:00 »

Paint  lol

Je l'ai fait avec Dia, logiciel gratuit.

Pour le fond bizarre au niveau des lettres c'est du à la conversion dia -> jpg.
J'ai pas trop cherché pour ne plus avoir ca. Peut etre en conversion png.
« Dernière édition: 16 Juillet 2010 à 17:23:58 par Tchupa » Journalisée
Tohwi
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« Répondre #33 le: 23 Juillet 2010 à 22:52:19 »

C'est peut-être légèrement hors-sujet, mais je me suis toujours demandé pourquoi on n'a accès qu'aux compétences de sa classe.
Étant donné que des arbres vont être faits pour décrire ces compétences, qu'elles sont en majorité présentes dans le wiki... Pourquoi ne pas pouvoir voir les compétences de toutes les classes dans les outils ? (je peux refaire un topic s'il le faut)
Ça éviterait de chercher 10 minutes les infos sur une compétence d'une autre classe quand quelqu'un en parle sur le forum.
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Althée
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« Répondre #34 le: 26 Décembre 2010 à 17:46:07 »

Bonjour,

Je voudrais juste signaler un décalage entre la description et les effets pour les soin de xerkees qu'ils soient mineur, moyen ou majeur.

Je m'explique :
dans l'arbre de compétences on trouve

Soin de Xerkèes personnel mineur => Ce soin vous fait gagner un point de vie par malédiction que vous avez sur vous
                                      effet => Gain de quatre PV par malédiction (perso)

Soin de Xerkèes personnel moyen => Ce soin vous fait gagner trois points de vie par malédiction que vous avez sur vous
                                      effet => Gain de six PV par malédiction (perso)

Soin de Xerkèes personnel majeur => Ce soin vous fait gagner six points de vie par malédiction que vous avez sur vous
                                      effet => Gain de dix PV par malédiction (perso)

où est la vérité ?
ne me répondez pas ailleurs....
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Al Menia
Invité
« Répondre #35 le: 26 Décembre 2010 à 19:11:59 »

Ailleurs.
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Seigneur Nano
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Fantasmagorique


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« Répondre #36 le: 06 Janvier 2011 à 01:03:57 »

4/6/10 (ou alors Sk n'est pas doué en calcul mental et pour lui 2x1 = 8 Très souriant)
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Nano - lEd'A .
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Renard bleu


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« Répondre #37 le: 10 Janvier 2011 à 12:10:29 »

4/6/10 en effet. (corrigé)
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Vulpes sapiens sum.

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