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Auteur Fil de discussion: modif sur les malé  (Lu 11367 fois)
Yoda
Invité
« Répondre #20 le: 06 Mars 2010 à 15:34:00 »

S'ils "Ripostent" je vois absolument rien d'anormal. La ou ce ne serait pas normal c'est qu'ils t'attaquent hors de vue de leur plein grès. Mais bon tu vas pas te plaindre t'arrives a fumer du mob lvl 40 Clin d'oeil C'est pas donné a tout le monde ...
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Tzaena
Invité
« Répondre #21 le: 06 Mars 2010 à 16:15:41 »

Citation
Mais bon tu vas pas te plaindre t'arrives a fumer du mob lvl 40 Clin d'oeil C'est pas donné a tout le monde ...

Et pourtant si, en y réfléchissant un minimum c'est possible pour n'importe qui avec un minimum d'organisation Clin d'oeil .
Journalisée
Yoda
Invité
« Répondre #22 le: 06 Mars 2010 à 17:22:04 »

Tout dépend de l'énnemi, toi tu fais des dégats fixe quelque soit l'énnemi, un archer c'est pas la même, il fera peut-etre pas autant de dégats ^^
Journalisée
Tzaena
Invité
« Répondre #23 le: 06 Mars 2010 à 18:08:16 »

Citation
Tout dépend de l'énnemi, toi tu fais des dégats fixe quelque soit l'énnemi, un archer c'est pas la même, il fera peut-etre pas autant de dégats ^^

Pour moi la question s'pas si c'est rentable ou pas (ça l'est en général pas ^^) mais si n'importe qui peut tuer n'importe quoi... Et je maintiens que c'est le cas, avec un minimum d'organisation et en y mettant les moyens n'importe qui peut aller tuer en groupe n'importe quel mob du jeu, faut juste être prêt à investir là dedans Sourire .

D'ailleurs on a tous perdu nos HF là, c'est du à quoi ? Très souriant
Journalisée
Tohwi
Prince (175)
Seizon
 

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« Répondre #24 le: 06 Mars 2010 à 21:18:48 »

Tout dépend de l'énnemi, toi tu fais des dégats fixe quelque soit l'énnemi, un archer c'est pas la même, il fera peut-etre pas autant de dégats ^^
Et pourtant c'est bien un archer (Volken) qui a tué une harpie en V2... Sourire
Journalisée
Yoda
Invité
« Répondre #25 le: 06 Mars 2010 à 22:50:48 »

Ouais ça ne fait aucun doute, ben si tu prend la branche "Virulente" des Archer (comprendra qui pourra) c'est sur qu'on peut les tuer mais bon cette branche est hyper coùteuse et a nos lvl (je parle des lvl normaux, les Seizon ne le sont pas :p) on est pas aussi efficace qu'un sorcier. Et Volken avait 2 ou 3 mages et été lvl 27 ou un truc du genre ^^ (avec 10 lvl de moins minimum c'est plus dur déja)
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Drazel
Invité
« Répondre #26 le: 06 Mars 2010 à 23:49:06 »

Ouais ça ne fait aucun doute, ben si tu prend la branche "Virulente" des Archer (comprendra qui pourra) c'est sur qu'on peut les tuer mais bon cette branche est hyper coùteuse et a nos lvl (je parle des lvl normaux, les Seizon ne le sont pas :p) on est pas aussi efficace qu'un sorcier. Et Volken avait 2 ou 3 mages et été lvl 27 ou un truc du genre ^^ (avec 10 lvl de moins minimum c'est plus dur déja)

Volken devait être niveau 20 à peine.
Journalisée
Yoda
Invité
« Répondre #27 le: 07 Mars 2010 à 01:46:42 »

Ah? Je confond? x) Il était plus du niveau 20 il a été longtemps devant moi et j'ai terminé niveau 26. Mais bon toujours est-il qu'a cette époque c'etait pas la même :p On tapait plus fort. Mais bon en fait la on a totalement dérivé Choqué Surtout que savoir ou non qu'un archer ou autre peut tuer un vampire, feu follet, un dragon ou autre, ça nous avance pas vraiment. Celui qui a envie d'essayé qu'il y aille XD Moi perso j'ai pas envie de galérer face a un gros monstre Sourire
Journalisée
Tzaena
Invité
« Répondre #28 le: 09 Mars 2010 à 15:17:26 »

Citation
les flash de souvenir aussi

Je viens de tester là, et à priori le mob riposte toujours même quand il est flash à 100%, sauf que quand il nous voit pas il s'approche d'une case vers sa cible plutôt que taper et ne tape que quand il est sur la même case... C'est le fonctionnement voulu ? :p
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Skarsnick
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Renard bleu


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« Répondre #29 le: 09 Mars 2010 à 15:33:01 »

vi
Journalisée

Vulpes sapiens sum.

Tzaena
Invité
« Répondre #30 le: 11 Mars 2010 à 01:40:30 »

Citation
10/03/10 20:01   Vos malédictions font perdre 7 PV à xxx (699)
10/03/10 20:00   xxx (699) est mort(e), vous gagnez xxx xp et xxx Opale(s)
10/03/10 20:00   Vos malédictions font perdre 7 PV à xxx (699)

Donc après test la mort par malé fonctionne bien, par contre je suis pas sur que ce soit normal que le mob continue de prendre des dommages après la mort (ça risque de compter ça comme des dommages déjà fait après son repop à priori :x).
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Skarsnick
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Renard bleu


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« Répondre #31 le: 11 Mars 2010 à 10:02:49 »

Vi vi je sais qu'il y a ce soucis, je dois le réparer sous peu
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Vulpes sapiens sum.

Althée
Invité
« Répondre #32 le: 17 Novembre 2010 à 00:18:55 »

je sais pas si c'est censé être réparé mais j'ai encore une malé sur un mob que j'ai tué

16/11/10 22:41 Vos malédictions font perdre 7 PV à xxx(801)
15/11/10 22:40 xxx(801) est mort(e), vous gagnez 43 xp et 32 Opale(s)
15/11/10 22:40 Vous faites perdre 7 PV à votre cible suite à une malveillance
15/11/10 22:40 Vous gagnez 2xp pour votre compétence
15/11/10 22:40 Vous lancez la compétence Dissipation malheureuse sur xxx
 
Journalisée
Al Menia
Invité
« Répondre #33 le: 17 Novembre 2010 à 00:22:13 »

Inutile de cacher le nom si tu laisses l'ID  Tire la langue
Journalisée
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