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Auteur Fil de discussion: Tour principale de clan  (Lu 6715 fois)
Black Jack
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Le Clan du Savoir


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« le: 23 Novembre 2009 à 00:41:44 »

Comme propose en V2  loltooth, se serait bien si on pouvait faire des tours principales de clan (comme les tours royales).
Et que les clans peuvent aussi faire des petites tours (comme les tours) ou que les tours de royaumes peuvent être construites a proximité des tours principales de clan.
Avantage :
Moins chères a construire (matériaux, opales)

Inconvénient :
Un peu moins puissantes ?
« Dernière édition: 23 Novembre 2009 à 00:50:04 par Huang Zhang » Journalisée

Batisseur inegale.
empy
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« Répondre #1 le: 23 Novembre 2009 à 20:39:25 »

A première vus je pense que les riches en profiterais trop . Et puis ...
Ce serais un peu "abusé" .
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caremmbaaa
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Le Clan du Savoir


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« Répondre #2 le: 23 Novembre 2009 à 20:49:23 »

pourquoi abuse?
pour l'argent: pas plus que toutes les autres structures de clan faites pour ressembler a celle du royaume mais a plus petite echelle.
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« Répondre #3 le: 23 Novembre 2009 à 22:31:31 »

Une tour qui se place n'importe où?
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caremmbaaa
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Moulin Rouge


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« Répondre #4 le: 23 Novembre 2009 à 22:43:10 »

Ce genre de tour serait, je pense, réservée dans une zone de 10m autour d'un manoir, tout comme les tours classiques ne peuvent être implantées à plus de 10m du château ou d'une auberge. Clin d'oeil
Ça peut-être une bonne idée pour protéger sa "ville de clan".
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Sometimes, to get what you want, you need to kick some ass for... Et bien sur, c'est toujours celui d'un bleu. Tire la langue
Shoshuro Tsukiko
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« Répondre #5 le: 24 Novembre 2009 à 00:29:22 »

Une tour qui suit la politique du clan serait une bonne chose (surtout pour les clans multi-ethnique ou les clans qui ne suivent absolument pas leur royaume...), mais il faudrait qu elle appartient à un clan à vie, une structure de clan non capturable en fait.

On pourrait mettre une zone plus petite que 10m (7 ou 5 par exemple) pour représenter la plus petite influence d un clan.
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Yoda
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« Répondre #6 le: 24 Novembre 2009 à 00:36:32 »

Pour une tour qui suit la politique de clan ça va être dur s'il y a un Mizu et un Tsuchi dans le même clan. En plus des petites tour comme ça, 10 cases c'est beaucoup, 5-6 c'est largement suffisant.

Mais ça revient a des tour royale, les tours qui se construisent sur les autres structures c'est ça?
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empy
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« Répondre #7 le: 24 Novembre 2009 à 01:13:34 »

Pour une tour qui suit la politique de clan ça va être dur s'il y a un Mizu et un Tsuchi dans le même clan. En plus des petites tour comme ça, 10 cases c'est beaucoup, 5-6 c'est largement suffisant.

Mais ça revient a des tour royale, les tours qui se construisent sur les autres structures c'est ça?

c'est la question que je me posais =)
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caremmbaaa
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Renard bleu


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« Répondre #8 le: 24 Novembre 2009 à 10:11:02 »

Vous m'expliquez comment ca marche une tour qui suit la politique de clan?
Car moi je pige toujours pas.

Sinon pour défendre vos villages il y a les tours de royaume, qui respecte la diplo du royaume en question.
Les clans multiethnique n'étant pas très "naturel" et ayant d'autres avantages auront par contre des difficulté avec ces tours.
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Vulpes sapiens sum.

Black Jack
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Le Clan du Savoir


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« Répondre #9 le: 24 Novembre 2009 à 12:41:02 »

Pour une tour qui suit la politique de clan ça va être dur s'il y a un Mizu et un Tsuchi dans le même clan. En plus des petites tour comme ça, 10 cases c'est beaucoup, 5-6 c'est largement suffisant.

Mais ça revient a des tour royale, les tours qui se construisent sur les autres structures c'est ça?

oui c'est ca mais pour une structure de clan.
et les petites tours ne peuvent être placées que pres de la "tour clanique".
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Renard bleu


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« Répondre #10 le: 24 Novembre 2009 à 12:51:06 »

Les tours royales peuvent être posée sur n'importe quelle structure qu'elle soit de clan ou non.
Ca suffit pas?
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Le Clan du Savoir


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« Répondre #11 le: 24 Novembre 2009 à 13:34:28 »

Ah? Je savais pas  angel du coup, oui ca suffit
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« Répondre #12 le: 24 Novembre 2009 à 17:58:30 »

En fait le seul avantage que tu voulais c'etait le fait de suivre la politique de clan? Mais ça c'est un peu abusé et un peu inutile en cas de clan multi-ethnique.
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« Répondre #13 le: 24 Novembre 2009 à 20:59:33 »

non l'avantage que je voulais existe déjà, c'était de pouvoir avoir des protections a nos mini-ville clanique avec des tours principales sur les structures.
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« Répondre #14 le: 24 Novembre 2009 à 21:12:04 »

En fait le seul avantage que tu voulais c'etait le fait de suivre la politique de clan? Mais ça c'est un peu abusé et un peu inutile en cas de clan multi-ethnique.

Bin justement c est très utile à un clan multi-ethnique.
Imagine un exemple simple: les Reikon et Mizu rentre en guerre, les Bra kc Reikon se feront tirer de par les tours de leur village... (Vus qu Osric le chef est Mizu et que la politique Mizu serait "guerre" contre les Reikon).
C est abusé de se faire tuer par les tours construitent par son clan.

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Renard bleu


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« Répondre #15 le: 25 Novembre 2009 à 22:33:39 »

Vous pouvez me dire clairement ce que vous voulez car la c'est une discussion que je n'arrive plus à suivre...
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Tzaena
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« Répondre #16 le: 25 Novembre 2009 à 22:39:08 »

Ils veulent une diplomatie de clan et les tours qui vont avec ; ça a déjà été refusé en V2 il me semble (les clans multi ethniques c'est le problème des joueurs, pas de l'admin ^^).
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Renard bleu


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« Répondre #17 le: 25 Novembre 2009 à 22:48:43 »

Exacte, si c'est bien ce que vous voulez c'est refusé :p
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Yoda
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« Répondre #18 le: 25 Novembre 2009 à 23:18:23 »

Non non Huang voulait quelque chose qui existe déja ^^ mais la conversation a dérivé sur ça mais le fait est que la diplomatie des tours est quelque chose que l'on peut difficilement changer
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Renard bleu


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« Répondre #19 le: 26 Novembre 2009 à 10:06:12 »

Bon, je met ce topic dans général alors si c'est une discussion et pas une demande il a ça place là bas
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Vulpes sapiens sum.

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