En lisant
ce topic de bug, je me suis dit "Et pourquoi on en ferait pas une amélioration ?
"
Vu qu'il y a possibilité de savoir si une compétence est hostile ou non (comme pou la traitrise quoi), pourquoi ne pas empêcher les monstres de répliquer quand on les soigne ou qu'on leur lance une compétence non hostile ?
(Loin de moi l'idée d'en profiter pour charger les monstres, non...)