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Auteur Fil de discussion: Changement entre V2 et V3  (Lu 12408 fois)
Skarsnick
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Renard bleu


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« le: 12 Juin 2009 à 11:31:49 »

Pour que les anciens s'y retrouve, voici la liste des modifications:

-Suppression de tout ce qui existait de temporel en V2 sauf vos comptes (login)
-Mise en place de la carte
-Mise en place des PNJ
-Mise en place des structures
-Mise en place des Escaliers
-Modification des PV (achat + début)
-Mise en place de l'outil de valeur
-Mise en place de la nouvelle formule de dégât (changement sur l'armure)
-Mise en place des nouvelles armes
-Mise en place des djinns de foudre/terre/sacré/glace
-Mise en place d'info bulle pour l'armure
-Modification mineur sur les compétences de type rage
-Augmentation du coût en PA de l'utilisation des différentes potions et bandages
-Doublement des XP gagné en PVP
-Mise en place de plus de 130 distinctions uniques qui seront réparti chaque semaine
-Suppression de la perte d'XP au retour à la vie (ou résurrection)
-Mise en place d'une malédiction à chaque retour à la vie
-Mise en place des Aléaporteurs
-Changement du compteur de Frag qui ne prend en compte que les meurtres de joueur
-Mise en place des Respawn et apparition en ville et non plus au château
-Mise en place quêtes existantes
-Mise en place de 30 Kornzib par île-Capitale
-Les Kornzib peuvent gagner de l'xp et leur niveau peut monter jusqu'à Niveau initial +2
-Augmentation des dégâts des compétences de sorcier raidisseurs (4/6/8 => 7/10/14)
-Augmentation des soins des compétences de mage utilisant les béné et malé (1/2/3 => 3/5/8)
-Multiplication par deux des dommages fait par les poisons
-Multiplication par deux des soins rendus par les baumes de soins
-Augmentation d'un point de vie les compétences de soin personnel archer
-Changement de Gp à Opale (il doit rester plein de gp partout mais la chasse est difficile)
-Les intérêts des banques passent toutes les 4 semaines.
-"Neutralisation" des PNJs
-Rajout d'un gain de 1 point de Physique ET 1 point de Dext tous les niveaux paire pour les Sorciers et Mages
-Suppression du gain en XP du au PR chaque semaine.
-Mise en place d'une rémunération en Opale chaque semaine pour les personnes ayant des PR (Le roi fixe le salaire entre 0 et 4 Opale(s) par PR) (les PR baissent comme en V2 chaque semaine, 1 par 75 PR)
-Mise en place d'un outil permettant à certains joueurs (sélectionnés par mes soins) de pouvoir gérer des PNJs
-Mise en place des 48 totems
-Mise en place des minimap (avec codeur 2)
-Modification sur les minimap (royaume, clan, chasseur de prime, admin) (avec codeur 2)
-Mise en place des cases pour le métier de cartographe (avec docthib)
-Mise en place des djinns de air/feu/chaos/eau
-Baisse du prix des poisons et antidotes 30 -> 14
-Baisse du prix des fleurs 3 -> 2 (influence surtout le coût de la fée des fleurs)
-Mise en place des alchimistes et maîtres alchimistes
-Mise en place des autres monstres
-Mise en conformité des compétences de sorcier (Coût Pa/Puissance y compris pour les comp niveau 25-32)
-Changement du nombre de trésors sur la carte (20 au lieu de 8 max) et une durée de 5 semaines au lieu de 4
-Les pré requis des boucliers ont été revus -20% en Phy/Dex/Mag
« Dernière édition: 24 Novembre 2009 à 22:01:39 par Skarsnick » Signaler au modérateur   Journalisée

Vulpes sapiens sum.

Skarsnick
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Renard bleu


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« Répondre #1 le: 22 Décembre 2009 à 16:40:54 »

Pour info:
L'objectif de faire 52 quêtes en 2009 (soit une par semaine) a été rempli car il y a actuellement 53 quêtes en jeu et 2 en cours de préparation! Sourire
Il n'y en aura sans doute pas autant en 2010 mais je suis assez fier d'avoir remplis cet objectif fixé il y a si longtemps!
Merci aux quelques joueurs qui m'ont aidé à faire des quêtes, sans vous je serai certainement sous la barre des 52 du coup  Clin d'oeil
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Vulpes sapiens sum.

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