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Auteur Fil de discussion: Multi questions (mais pas Topicaflood)  (Lu 301749 fois)
Tohwi
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« Répondre #1440 le: 16 Mai 2014 à 12:16:26 »

Les compétences de zone, ça a jamais été bien géré...
Tu peux balancer des malés à un allié si un ennemi est sur sa case, oui (en ciblant l'ennemi). Not a bug, c'est juste mal fait.
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« Répondre #1441 le: 16 Mai 2014 à 12:55:21 »

Pourrir l'allié sur la case de l'ennemi avec une malé de zone, perso je trouve que c'est juste normal et bien fait.
C'est comme balancer une grenade dans un tas de bonhommes qui se tapent dessus et espérer que ça ne touche que les ennemis, c'est n'importe quoi.  Tire la langue
Dans les jeux où tout bouge super vite et avec des tonnes de choses qui se mélangent, faire que ça ne touche que les ennemis permet de limiter le bordel, mais dans sist' on a quand même le temps de réfléchir avant de lâcher ses PA. ^^
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Le lapin est mort, le renard aussi.





« Vainc l'orgueil, et tu auras vaincu ton pire ennemi ; vainc la colère, et tu n'en auras plus. »
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« Répondre #1442 le: 16 Mai 2014 à 14:04:43 »

Ce que je voulais dire c'est que, si les malés enclenchaient la vengeance, alors il y avait un bug sur celles de zones, parce qu'ayant été victime collatérale d'une malé de zone, je ne pouvais pas me venger.

Mais puisqu'il faut faire des dégâts pour enclencher la vengeance, il n'y a pas de pb.
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Fantasmagorique


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« Répondre #1443 le: 18 Mai 2014 à 15:52:07 »

C'est mieux comme ça je penses, parce que l'allié est mal placé, tant pis, dommage collatéral, mais se prendre des PT juste pour un -10% vision dans le tas (sachant qu'on a aucun moyen de faire bouger un allié au moment d'une synchro, contrairement à un jeu en "live") ça serait un peu chiant quand même ^^'

(Mais je rejoins totalement l'avis de Tassa en tout cas - même si il a surement du être moins embêté par ça que les chevaliers :p)
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« Répondre #1444 le: 07 Juin 2014 à 13:12:49 »

Il y a des compétences prévues pour ralentir ou accélérer les monstres à IA ?
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« Répondre #1445 le: 07 Juin 2014 à 15:12:50 »

Quelque chose comme http://www.sistearth.com/ext/competence.php?id=332 ?
Mais là ca marche pour les compétences seulement, pas pour les autres actions :s
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« Répondre #1446 le: 07 Juin 2014 à 18:04:24 »

Justement, la « vitesse » des monstres est codée avec la même entrée que le temps de rechargement des compétences, et ça donne des bugs cocasses
Bref, j'ai carrément supprimé la possibilité de ralentir les monstres, et si aucune comp ne le permet explicitement, alors tant mieux
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« Répondre #1447 le: 11 Juin 2014 à 13:44:57 »

Un instructeur niveau 3 sur une auberge/un manoir permet-il d'apprendre toutes les compétences?
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« Répondre #1448 le: 11 Juin 2014 à 13:52:27 »

Non, juste les niveau <=20.
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« Répondre #1449 le: 11 Juin 2014 à 13:53:45 »

Et pis euh je crois que l'instructeur par définition il ne t'apprend pas de compétences, il te permet juste de changer de métier non ?
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Galzbar Thorzakh, sorcier en herbe


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« Répondre #1450 le: 11 Juin 2014 à 14:12:18 »

@arcadia : ok, merci Sourire
@shaolan : ne pas confondre les pnj instructeurs et l'instructeur des auberges, qui peut avoir 3 niveaux :
niveau 1 : permet d'apprendre/changer de métier
niveau 2 : permet d'apprendre les traits
niveau 3 permet d'apprendre les compétences (jusqu'aux compétence niveau 20 du coup)

je vais ajouter cette précision au wiki Sourire
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« Répondre #1451 le: 16 Juin 2014 à 14:39:24 »

Est ce que les tours "normales" (celles des architectes, et non des archi militaires) sont constructibles dans le rayon d'un manoir/d'une auberge (et donc hors rayon du chateau)
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« Répondre #1452 le: 16 Juin 2014 à 16:58:45 »

Non.
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Le Clan du Savoir


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« Répondre #1453 le: 24 Juin 2014 à 12:21:29 »

Quelles sont les différences entre membre a l'essai et membre normal ?
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« Répondre #1454 le: 24 Juin 2014 à 12:24:19 »

à l'essai: ne participe pas aux quêtes de clan (n'est pas comptabilisé dedans)
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« Répondre #1455 le: 25 Juin 2014 à 09:08:32 »

Et ils accèdent pas au coffre.
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« Répondre #1456 le: 25 Juin 2014 à 11:09:22 »

Si.
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« Répondre #1457 le: 25 Juin 2014 à 18:12:30 »

Qui sont les joueurs qui s'occupent des RP aux Pnjs ?
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« Répondre #1458 le: 25 Juin 2014 à 19:24:46 »

L'équipe PNJ est composée de joueurs qui ne souhaitent pas révéler leur identité.
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« Répondre #1459 le: 21 Août 2014 à 14:00:09 »

Bonjour, à tous.
J'aimerais avoir un avatar personnalisé. A qui pourrais-je demander un tel service ?
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Dale, le chevali'écureuil
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