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Coups bourrins et compétences d'attaques "spéciales"
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Fil de discussion: Coups bourrins et compétences d'attaques "spéciales" (Lu 3357 fois)
Tohwi
Prince (175)
Seizon
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Messages: 1737
Coups bourrins et compétences d'attaques "spéciales"
«
le:
09 Février 2011 à 22:51:13 »
Au vu de mes dégâts récemment effectués sur un monstre, je constate que les coups bourrins ne fonctionnent pas dès lors qu'on les utilise en combinaison avec une compétence d'attaque spéciale (celles qui coûtent [coup de l'arme]+X PA comme coup handicapant d'Orion, coup assommant etc). J'ai l'impression que les compétences qui partent lors d'une attaque ne sont pas prises en compte (j'ai pas d'exemple avec fureur sous la main, mais de mémoire il me semble avoir constaté que mes fureurs n'avaient aucun effet)
C'est bien dommage, ça limite beaucoup l'intérêt de ces compétences. J'espère que c'est bien un bug et que ce n'est pas considéré comme normal...
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Journalisée
Cain
Arrivant (0)
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Messages: 968
Re : Coups bourrins et compétences d'attaques "spéciales"
«
Répondre #1 le:
10 Février 2011 à 00:41:49 »
Il n'etait pas aussi question que rage et fureur impacte les enchainements (me semble avoir vu sk en parler)?
Car ca marche pas pour sur ^^
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Ezekiel
Citoyen (50)
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L Ordre Secret des Dragons
Re : Coups bourrins et compétences d'attaques "spéciales"
«
Répondre #2 le:
10 Février 2011 à 08:58:31 »
Pour rage? Il me semble qu'il avait expliqué que ca fonctionnait mais uniquement pour lyre premier coup
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Journalisée
Stryke
Capitaine (127)
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Messages: 1460
Re : Coups bourrins et compétences d'attaques "spéciales"
«
Répondre #3 le:
10 Février 2011 à 10:24:43 »
Vous n'avez pas compris ce qu'il demande ^^
Il y a la même chose chez les archers avec notre Charge.
Enfin certain boost parte a la première attaque OU action offensive.
Ce que fait remarquer ici Tohwi c'est que certain comp D'archer/Chevalier permette de faire une action et dans un meme temps de mettre un coup a la cible, on donc un coup en Pa de x + coup de l'arme équipée.
Donc lorsque l'on utilise une compétence de ce type on place un coup avec notre arme, or les éventuels boost que l'on se serai mis parte avant la frappe et l'on en bénéficie pas.
Exemple tout bête que j'ai constater aussi :
Je me lance attaque par le coté ( Bonus cc sur une frappe ), j'utilise rien que toi et moi ( Charge et une frappe en une action ) Le bonus Cc ne s'applique pas a là frappe qui est pourtant la première attaque/action offensive que je fais.
Même chose pour les coups bourrin ou tout autre boost.
Évidement le soucis se retrouve avec toutes les compétence ayant un effet + une frappe pour X+Coup de l'arme équipée en coup en Pa.
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Journalisée
Skarsnick
Titan (180)
Administrateur
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Messages: 4287
Renard bleu
Re : Coups bourrins et compétences d'attaques "spéciales"
«
Répondre #4 le:
10 Février 2011 à 10:31:26 »
Ce n'est pas nouveau et ce n'est pas un bug.
Les coups bourrins s'en vont à la première action offensive, et il se trouve que sur les compétences à X + Y PA (X étant le coup de l'arme et Y le coup de l'effet) l'effet étant fait avant le coup, il vire les coups bourrins...
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Journalisée
Vulpes sapiens sum.
Tohwi
Prince (175)
Seizon
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Messages: 1737
Re : Coups bourrins et compétences d'attaques "spéciales"
«
Répondre #5 le:
10 Février 2011 à 11:47:16 »
Ouais... Ben y'a moyen de changer ça ? Parce que ça rend ces comps vachement moins bien que ce que je pensais...
(J'ouvrirais bien un topic dans la partie A&I si elle était pas fermée)
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Journalisée
Skarsnick
Titan (180)
Administrateur
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Messages: 4287
Renard bleu
Re : Coups bourrins et compétences d'attaques "spéciales"
«
Répondre #6 le:
10 Février 2011 à 12:09:17 »
T'en ouvriras un en temps voulu :p
en attendant Not a bug :p
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Journalisée
Vulpes sapiens sum.
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