Actuellement si j'ai bien compris, les soins augmentent la haine de tous les monstres autour (voir ici les explications :
http://royaumes.sistearth.com/index.php?topic=3050.msg34828#msg34828). Par contre un monstre IA n'attaque pas quelque soit sa haine pour le joueur, si la diplomatie entre le peuple du monstre et le royaume du joueur est en entente ou plus.
Je propose le changement suivant pour permettre aux mages de faire leur boulot initial cad buffer et soigner les autres, et non se soigner et se buffer pour tanker.
En cas de diplomatie à neutre ou plus, la haine d'un monstre n'augmente pas pour le mage. Si vous trouvez ça trop simple, on peut seulement donner 50% de chances que la haine augmente à Neutre et rien en plus de neutre.