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[Refusée] Gain d'xp des servants
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Fil de discussion: [Refusée] Gain d'xp des servants (Lu 2489 fois)
Eloane
Citoyenne (26)
Inactifs
Hors ligne
Messages: 107
[Refusée] Gain d'xp des servants
«
le:
13 Août 2009 à 16:24:54 »
voilà une petite proposition à approfondir je pense:
pourquoi les servants ne gagneraient-ils pas leur xp en fonction du temps de travail ou de la difficulté?
actuellement qu'ils fassent une céréale un légume ou un pain ils gagnent systématiquement 1xp alors qu'il faut deux fois plus de temps pour créer un pain qu'une céréale.
exemple:
céréale:1xp
légume: 2xp
pain: 3xp
«
Dernière édition: 23 Août 2009 à 14:05:28 par Skarsnick
»
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Journalisée
Tohwi
Prince (175)
Seizon
Hors ligne
Messages: 1737
Re : Gain d'xp des servants
«
Répondre #1 le:
13 Août 2009 à 20:17:44 »
+1
Mais il faudrait que ça soit équilibré, c'est à dire :
- céréale 1 xp
- légume 1,5 xp
- pain 2 xp
Or 1,5 xp est pas possible... Et le légume se retrouverait soit pas assez rentable (1xp) soit trop rentable (2xp)
La solution la plus simple serait de rendre les légumes pas rentables (1 xp) vu que de toute façon les légumes c'est naze :p
Ou sinon, plus compliqué : doubler l'xp des servants (à chaque production ainsi que celle nécessaire pour gagner un niveau) pour qu'il y ait plus que des entiers...
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Journalisée
kiri
Citoyen (1)
Seizon
Hors ligne
Messages: 25
Re : Gain d'xp des servants
«
Répondre #2 le:
14 Août 2009 à 23:12:13 »
hummm..j'suis d'accord ça pourrait être interressant!!
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Journalisée
kiri l'boulet, le boulet qui me fait le plus marrer
Skarsnick
Titan (180)
Administrateur
Hors ligne
Messages: 4287
Renard bleu
Re : Gain d'xp des servants
«
Répondre #3 le:
23 Août 2009 à 14:05:20 »
Niveau code, ça complique pour rien...
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Journalisée
Vulpes sapiens sum.
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