Yep! les armures sont divisées par 2, je ne crie pas au scandale, simplement la compétence n'est plus aussi utile qu'avant...
je précise simplement que sur mob dont l'armure est baissée à 0, l'enchainement est bcp moins efficace qu'avant
hors à puissance 70, l’enchaînement ne sert pas à grand chose s'il y a des armures en face... bref la comp n'est plus très intéressante je crois
edit: en fait dans ma vision des choses: les dégâts fixe des autres classe permettent de taper du gros mob, alors que les comps d’enchaînement des chevaliers permet de taper efficacement du mob ayant de faibles armures... j'pensais qu'on s'y retrouvait au final.