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Auteur Fil de discussion: Malédictions de Sorcier et Dissipation  (Lu 1757 fois)
Poulpy
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« le: 17 Octobre 2010 à 13:40:14 »

Coucou, Question maudisseur pour les connaisseurs:

Admettons:
à t=0
je lance quelques malédictions sur un monstre, qui durent 12h.

a t=0 +dt
je lance dissipation malheureuse (elle dure 1j)

a t=12h+dt je lance une seconde dissipation, dès qu'elle est disponible en fait.

Est ce qu'en fait j'ai le temps de mettre la seconde dissip pour que les malédictions lancées a t=0 se dissipent en infligeant au monstre 14PV?

Si la réponse est non, je Go A&I ^^
Journalisée
Tzaena
Invité
« Répondre #1 le: 17 Octobre 2010 à 14:00:10 »

Bah techniquement oui, même si normalement ça devrait pas être possible (en fait l'A&I ça serait plutôt de le rendre impossible du coup :p).
Le serveur "enlève" les bénédictions et malédictions toutes les minutes, du coup imaginons que tu sois un peu geek sur les bords, que tu choppes une horloge synchro sur le serveur et que tu lances ta malé à 10h26 et 1 seconde. Elle sera enlevée qu'à 10h27 le lendemain, du coup si tu la relance dès qu'elle est rechargée à 22h06 et 2 seconde tu pourras la lancer une seconde fois à 10h26 et 3s le lendemain et en avoir 3 actives en même temps...
J'ai pas de logs de malé qui active 3 emphases en solo sous la main mais c'est faisable, j'ai déjà testé ^^ .

Après ça reste de la théorie, s'pas forcément facile à mettre en place (genre de la même façon on peut s'arranger en tapant toutes les 12h d'avoir tout le temps les esquives d'actives ; doit même y avoir moyen de cumuler les projectiles élém en faisant ça, jamais testé par contre) Clin d'oeil .
« Dernière édition: 17 Octobre 2010 à 14:06:03 par Tzaena » Journalisée
Sindri
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« Répondre #2 le: 17 Octobre 2010 à 14:06:56 »

Avec agonie persistante on peut monter a 4 dissipations malheureuse en meme temps assez facilement, apres c'est pas forcement plus efficace que ca.
Journalisée
Poulpy
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« Répondre #3 le: 17 Octobre 2010 à 14:21:23 »

Ok ok, bon... Ben c'est à essayer, mais bon ca laisse pas bcp de temps pour cumuler les dissip.
L'A&I serait de laisser 1min au joueur pour lui laisser le temps de geeker sur le monstre pile au bon moment et envoyer la sauce.
En gros Bourrinage de malés, Dissip, et au bout de 11h59 on geek devant le PC que la dissip revienne au bon moment ^^
Mais si on veut remettre des malés par dessus qui profiteraient de la seconde dissip uniquement c'est quasi impossible???

du genre a t=12: re Plein de malés, et pif la dissip avant que les premieres malés se barrent!
Journalisée
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