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1681  Archives / Archives générales / Re : Limitations du nombres de montures le: 11 Juillet 2009 à 11:29:44
Je pense aussi que 2 c'est pas assez, si le dresseur souhaite donner les montures capturées il est limité et doit faire des allers-retours ou obliger un autre joueur à se déplacer pour venir chercher sa monture et lui faire perdre ainsi des PA qu'il aurait put utilisé plus utilement.

5 montures c'est pas mal
1682  Forum Public / Forum Libre / Re : Bachelier le: 07 Juillet 2009 à 18:21:42
S;SVT spécialité maths:
10.44/20  c'était juste ^^'
1683  Archives / Améliorations et Idées Refusées / Re : Abolir les coordonnées le: 03 Juillet 2009 à 15:50:30
sur IE aussi on a les coordonnées Clin d'oeil
et ça en discute déjà ici:
http://royaumes.sistearth.com/index.php?topic=342.0

1684  Archives / Bugs Corrigés / Re : mort le: 30 Juin 2009 à 21:16:52
qu'en dessous du niveau 5 je crois
1685  Archives / Archives générales / Re : Cartographie le: 30 Juin 2009 à 21:12:36
par l'exploration  Clin d'oeil

Edit: j'ai rien dit, j'avais pas bien lu ^^'
1686  Archives / Améliorations et Idées Acceptées / Re : Coordonnées lors de déplacement (suite) le: 30 Juin 2009 à 11:28:55
+1  ^^
1687  Archives / Améliorations et Idées Refusées / Re : Une idée pour les mails ! le: 27 Juin 2009 à 12:09:41
je plussoie pour les mails des particuliers mais pas ceux pour ceux du royaume qui sont juste des messages d'informations ne demandant casiment pas de réponses.
Et puis se serait trop lourd entre ceux qui se connecte pas souvent et ceux qui ont arrété.

Pour l'idée: il m'est déjà arrivé d'envoyé 2 ou 3 fois le même mail a une même personne parce que je ne savais pas s'il l'avait lu ou pas ^^
donc +++
1688  Informations et outils / Améliorations et Idées / Re : Touche entrée dans clan > membres le: 24 Juin 2009 à 21:29:52
C'est ce qu'on appelle une critique constructive ^^

Mais bon on s'écarte un peu du sujet là.
Comme ça fonctionne pour les conversations yaurait pas un ptit truc à changer pour que ça fonctionne dans les conversations de clan ?
STP SK  renard renard tout puissant qui possède sa propre émoticone  Tire la langue
1689  Archives / Améliorations et Idées Acceptées / Re : Forum : Patch 1.0 le: 22 Juin 2009 à 20:24:11
Je remercis pour tous les changements sauf pour les smileys on voit moins bien leur tête qu'avant  on pourait avoir les deux choix ?
1690  Archives / Améliorations et Idées Acceptées / Re : Affichage du jet pour les bucherons le: 20 Juin 2009 à 12:34:50
Je plussoie pour les même raisons ^^
1691  Archives / Améliorations et Idées Refusées / Re : métier automatique le: 19 Juin 2009 à 19:53:45
je plussoie
On pourait faire en sorte qu'il y est une durée limité >5 jours par exemple
1692  Archives / Améliorations et Idées Acceptées / Re : Un hibou c'est chouette ! le: 17 Juin 2009 à 11:48:53
Idées:
Pour l'avoir on pourait faire une quête comme dans la V2 (avec le garde-chasse) où on capture un péroquet (hibou) et aprés il nous apprend à l'utiliser.
Un phénix c'est plus classe Clin d'oeil
1693  Archives / Non-bugs / PC le: 16 Juin 2009 à 11:29:47
dans la quete de l'enseignement mizu au moment où il faut récupérer l'éclair de métal j'ai perdu des PC:
Quand on retourne voir le guide pour la 2° fois il nous apprend le lancer de caillou mais comme je le connaissais déjà il m'a donné 50 PC (total de 75 avec le lvl 3) et là j'en ai plus que 25 (lvl 3)
1694  Archives / Bugs Corrigés / Re : re(X) messagerie le: 13 Juin 2009 à 23:08:55
dans la V2 on avait le "RE(X fois)" pour éviter les titres de messages a ralonge  Clin d'oeil
On pourait le réavoir ?
1695  Archives / Bugs Corrigés / re(X) messagerie le: 13 Juin 2009 à 15:32:16
bonjour,
Dans la messagerie IG quand on fait "répondre" on a plusieurs fois le "RE" au lieu de "RE(X fois)"
1696  Forum Public / Nouveaux-Présentations / Huang Zhang le: 11 Juin 2009 à 22:22:27
J'ai 18
Je passe le BAC la semaine prochaine et je joue à sistearth entre deux révisions ^^.
1697  Forum Roleplay / Taverne de la Licorne Blanche / Archive des rumeurs de taverne le: 11 Juin 2009 à 22:15:39
[ Un ivrogne aurait affirmé que de nombreuses personnes seraient apparus tout à coup dans 4 lieux différents. Déjà, ce n'était pas très crédible, mais en plus, il aurait rajouté qu'ils étaient trempés alors qu'il n'avait pas plu depuis plusieurs jours. ]
1698  Archives / Bugs Corrigés / Re : Pieds dans l'eau à la création du personnage le: 11 Juin 2009 à 20:14:27
résolu
1699  Archives / Bugs Corrigés / Re : Pieds dans l'eau à la création du personnage le: 11 Juin 2009 à 20:12:38
Le peuple mizu aussi
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