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1  Informations et outils / Améliorations et Idées / Re : Nerfer les dégâts des mages le: 11 Juin 2011 à 20:24:16
Merci Mel
2  Informations et outils / Améliorations et Idées / Re : Nerfer les dégâts des mages le: 09 Juin 2011 à 21:28:36
Le soucis a l'heure actuel, c'est qu'en nous enlevant uniquement les charmes, on ne peut pas forcement reprendre ceux auquel on a le droit par manque de pc... alors que si l'on nous remboursait au moins les boucliers, on pourrait se retrouver aux même avec nos deux charmes.
3  Informations et outils / Améliorations et Idées / Re : Nerfer les dégâts des mages le: 08 Juin 2011 à 13:02:46
Je plussoie.. c'est embêtant quand même, autant permettre aux mages de repartir sur une base neutre.
4  Archives / Archives du marché / Re : [A] Schémas de forge Couteau/Hache de marche le: 06 Juin 2011 à 18:18:16
Je le torture pas, je lui fait remarqué de manière un peu abrupt il est vrai... n’empêche que son parrain ne lui a pas tout expliqué et c'est dommage Clin d'oeil
5  Archives / Archives du marché / Re : [A] Schémas de forge Couteau/Hache de marche le: 06 Juin 2011 à 16:51:48
Tsstss... et on ne pense même pas a demander à son gardien du culte....
6  Archives / Archives générales / Re : Rollback ou cas par cas? le: 04 Mai 2011 à 22:49:15
Bcp de monde ne passe pas sur le forum; donc ceux la ne sauront pas qu'ils peuvent te contacter pour réparation.

Tu pense gérer comment les personnes qui comme moi n'ont rien fait pendant plusieurs jour en attendant le rollback ?
7  Archives / Bugs Corrigés / Re : bug connexion le: 02 Mai 2011 à 14:46:45
Et on fait quoi pour les personnes qui comme moi on plus ou moins arrêter de jouer en attendant le rollback ?

J'en revient a mon idée première, Mel devrait mettre le site en maintenance tant que le rollback n'est pas effectué, ce qui aurait du être fait depuis le début.
8  Archives / Bugs Corrigés / Re : bug connexion le: 02 Mai 2011 à 09:15:24
Le site a eut un soucis comme dit chrono, il aurait du être fermé pour maintenance jusqu'au rollback pour justement éviter que les joueurs sachant un rollback proche fasse n'importe quoi. Maintenant, c'est fait. Mais le rollback doit avoir lieu comme il l'a était annoncé.
9  Archives / Archives générales / Re : Le nouvel admin tyrannique :) le: 21 Janvier 2011 à 20:20:52
Bonjour, est tu une femme ? :p
nan car Mel c'est un peu mixte comme pseudo Très souriant
10  Archives / Archives générales / Re : Multi questions (mais pas Topicaflood) le: 16 Janvier 2011 à 10:17:48
C'est bien ça
11  Archives / Archives du marché / Re : [V] Recette de retour au pays (Alchimie) le: 08 Janvier 2011 à 16:36:01
300 opales.
12  Archives / Archives générales / Re : Pied Marin le: 18 Décembre 2010 à 14:12:57
Ils sont mit à 0, puis tu regagne tes pa grâce au trait.
13  Archives / Améliorations et Idées Acceptées / Re : Stock des magasins dans les avants postes le: 11 Décembre 2010 à 03:31:39
ça me parait être une bonne idée Sourire
14  Archives / Archives générales / Re : une rébellion proche le: 04 Décembre 2010 à 23:05:15
Tien, on dirait bien qu'un bouffon est née... mais va t'il réussir a nous divertir longtemps ? Le mystère demeure.
15  Archives / Archives générales / Re : Sorcier maudisseur le: 01 Novembre 2010 à 20:02:01
C'est très simple la différence entre les deux : les miroir renvoi au maudisseur son sortilège. Les protections les annule  purement et simplement.
16  Archives / Bugs Corrigés / Re : Gardien : bug invocation le: 11 Octobre 2010 à 17:03:58
Mon soucis persiste... étant têtu de nature, j'ai tenter d'invoquer une autre gargouille de type différend... Celle ci n'est pas apparut non plus, malgré un jet réussit. J'ai bien gagner l'xp et le % de métier correspondant.
Est ce qu'il serait possible de jeter un œil sur ce petit soucis ?
17  Archives / Bugs Corrigés / Gardien : bug invocation le: 09 Octobre 2010 à 08:13:36
Salut,
Ce matin, j'ai réussit à invoqué une gargouille, mais elle n'est apparut nulle part, ni sur la carte, ni dans la page de mes servants.
18  Archives / Non-bugs / Re : Gain xp de base sur résurrection le: 20 Septembre 2010 à 13:20:50
si... normalement il y a toujours eut ça, de mémoire, il ya  toujours eut ces deux lignes.
Le 10 xp c'est le fait de faire revenir a la vie, c'est un xp au même titre que le 2 xp de l'armure de bravoure.
Le 23 xp, c'est par rapport au soins et donc par la formule adéquate.
19  Archives / Non-bugs / Re : Gain xp de base sur résurrection le: 20 Septembre 2010 à 10:44:13
Ha ok.. le 10 xp c'est le gain du rez... le 23 xp c'est le gain du soins. Il n'y a pas de bug. Vérifiable sur la description de la comp.
20  Archives / Non-bugs / Re : Gain xp de base sur résurrection le: 20 Septembre 2010 à 08:17:17
Effectivement, voici mon histo sur un rez sur un joueur :
11/09/10 12:33    Vous soignez X pour 99 PV
11/09/10 12:33   Vous gagnez 23xp pour vos soins
11/09/10 12:33   Vous gagnez 10xp pour votre compétence
11/09/10 12:33    Vous lancez la compétence Résurrection sur X
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