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Archives => Bugs Corrigés => Discussion démarrée par: Black Jack le 22 Janvier 2012 à 06:46:02



Titre: Attaque sans dommage d'un monstre a IA
Posté par: Black Jack le 22 Janvier 2012 à 06:46:02
Bonsoir,
Il est possible que je sois devenu tres resistant sans m'en apercevoir, mais je pense quand meme a un bug :P

Dryade ne vous inflige aucun dégât
22/01/12 04:17    Dryade vous attaque avec un(e) Sarbacane


Titre: Re : Attaque sans dommage d'un monstre a IA
Posté par: Sawene le 22 Janvier 2012 à 11:10:29
Il y a déjà un topic là dessus :
http://royaumes.sistearth.com/index.php?topic=4158.0


Titre: Re : Attaque sans dommage d'un monstre a IA
Posté par: Black Jack le 22 Janvier 2012 à 11:51:18
Pas le meme, lui il n'a pas eu de retour d'attaque, moi j'ai juste subi aucun degats.


Titre: Re : Attaque sans dommage d'un monstre a IA
Posté par: Sawene le 22 Janvier 2012 à 12:05:51
Ou bien tu n'as pas eu de retour d'attaques,et la phrase qu'on voit et celle qui apparait dans le bug que j'ai posté.


Titre: Re : Attaque sans dommage d'un monstre a IA
Posté par: Black Jack le 22 Janvier 2012 à 12:19:15
Je ne l'ai pas attaque, c'est une initiative.


Titre: Re : Attaque sans dommage d'un monstre a IA
Posté par: Sawene le 22 Janvier 2012 à 12:50:16
ça peut quand même rester un mélange des 2 bugs.
Enfin on va laisser faire Hirisar et Mel.


Titre: Re : Attaque sans dommage d'un monstre a IA
Posté par: Wallace Mako le 27 Janvier 2012 à 16:41:11
27/01/12 15:05   Dryade sauvage ne vous inflige aucun dégât
27/01/12 15:05   Dryade sauvage vous attaque avec un(e) Sarbacane

Et il y a aucun monstre autour de moi, je suis dans la capitale.


Titre: Re : Attaque sans dommage d'un monstre a IA
Posté par: Stryke le 27 Janvier 2012 à 16:46:34
Elles sont invisible a  5m il me semble donc t'en es bien sur ?


Titre: Re : Attaque sans dommage d'un monstre a IA
Posté par: Wallace Mako le 27 Janvier 2012 à 17:12:57
Non, je suis pas sur à 100%


Titre: Re : Attaque sans dommage d'un monstre a IA
Posté par: Mel le 11 Avril 2012 à 14:17:33
il me semble que c'tait un bug apparu avec l'event.