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Archives => Archives générales => Discussion démarrée par: Tohwi le 11 Avril 2010 à 22:18:00



Titre: Dernière modif sur les compétences neutres
Posté par: Tohwi le 11 Avril 2010 à 22:18:00
Bonjour
Suite à ceci : http://royaumes.sistearth.com/index.php?topic=1627.0;topicseen
Je comprends pas vraiment l'intérêt de supprimer l'effet des compétences neutres sur les monstres... Maintenant on peut plus charger les monstres, alors que c'est un peu l'intérêt de la comp charge quoi

Pis c'est bizarre, ça coûte pas de PA mais on se prend la réplique quand même... On peut se suicider pour 0 PA maintenant du coup...

Désolé d'être chiant :)


Titre: Re : Dernière modif sur les compétences neutres
Posté par: Skarsnick le 12 Avril 2010 à 09:05:27
C'est vrai qu'interdire les comp neutre c'est peut être un peut excessif, mon but était surtout d'interdire les bénédictions qui, jumelées avec certaines malédictions, pouvaient devenir bien trop abusées :p
Je peux rétablir les comp neutre si besoin.


Titre: Re : Dernière modif sur les compétences neutres
Posté par: Tohwi le 12 Avril 2010 à 12:20:57
Oui et dans ce cas enlever la riposte ou mettre un coût en PA, parce que je trouve ça bizarre de pouvoir faire des trucs pour 0 PA (en l'occurrence ça permet de bouger les monstres ou de se suicider)


Titre: Re : Dernière modif sur les compétences neutres
Posté par: Skarsnick le 14 Avril 2010 à 09:07:01
Voilà ca devrait être mieux maintenant.


Titre: Re : Dernière modif sur les compétences neutres
Posté par: Perceval le 16 Avril 2010 à 21:46:53
sur un sphinx les competences dites ""bourrins", et la competence attaquer par surprise, quand on cherche a l'utiliser par le biais de la barre de compentence en acces rapide, ca marque que le sphinx est immunisé contre ce genre de competence, et il met un coup (et on ne pert pas de pa). si on va chercher soit meme les competence dans les competences personnelles ca fonctionne. On peut donc toujours se suicider pour 0 pa, et ca pas super cool de pas pouvoir utiliser ses competences en acces rapide sur les mobs. J'ai utilisé pas mal de fois le mot competence (sans les accents en plus), j'éspère avoir été compréhenssible.


Titre: Re : Dernière modif sur les compétences neutres
Posté par: Yoda le 16 Avril 2010 à 22:39:54
http://royaumes.sistearth.com/index.php?topic=1734.0 (http://royaumes.sistearth.com/index.php?topic=1734.0)

C'est le bug que j'ai soulevé ici, je ne comprend pas l'intérêt de cette modification en fait ... Elle sert juste a perdre plus de temps pour plus de clique :/ Globalement c'est assez contre-productif je pense.