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Archives => Bugs Corrigés => Discussion démarrée par: Yoda le 14 Août 2010 à 23:52:31



Titre: Peuple monstre - Suite du bug Trahison
Posté par: Yoda le 14 Août 2010 à 23:52:31
Voila, ce bug est aussi une information a tous les peuples, les monstres de type Djinn/Sphinx et cie ont tous rejoins un peuple monstre lorsque Sk a corrigé le bug de Trahison.

Entre autre, les Djinn de Foudre sont désormais des Bourreaux (c'est vrai qu'un bourreau niveau 2 ça m'a toujours fait flipper) mais ceci explique pourquoi certaine diplomatie baissaient sans raison (se faire enfler de 200 points de diplo pour un bug a la con comme ça j'avoue qu'il me met légèrement de travers ...)

Bref, Seizon, Reikon et Tsuchis prenez-vous y a deux fois avant de frapper un malheureux Djinn a l'avenir, il risquerait de vous faire passer en guerre avec les Golems des Sables .....


Titre: Re : Peuple monstre - Suite du bug Trahison
Posté par: Skarsnick le 15 Août 2010 à 04:57:38
Etrange, mais vrai, j'ai remis le peuple des djinns et sphinx.


Titre: Re : Peuple monstre - Suite du bug Trahison
Posté par: Yoda le 15 Août 2010 à 05:35:23
Quelle efficacité :D Merci beaucoup !

(Y avait aussi les loups invoqué, celui d'Olyanne entre parenthèse était du peuple Bourreaux)


Titre: Re : Peuple monstre - Suite du bug Trahison
Posté par: Yoda le 17 Août 2010 à 23:40:21
Citation
Gargouille de foudre [Gardienne] - Niveau 18
Peuple: Bourreau
Une des huit gargouilles gardiennes:
Contrairement aux autres gargouilles, celle ci n''a pas de maître et attaquera toute personne qui passera à sa portée.

Esprit contradictoire ou bug? ^^


Titre: Re : Peuple monstre - Suite du bug Trahison
Posté par: Skarsnick le 21 Août 2010 à 15:20:17
J'ai remis les gargouilles gardiennes normalement,
J'attends qu'un script de nuit passe histoire de voir s'il n'y a pas de soucis.


Titre: Re : Peuple monstre - Suite du bug Trahison
Posté par: Wittel le 22 Août 2010 à 12:56:10
Souci or not souci ? Que je sache si j'archive. :P


Titre: Re : Peuple monstre - Suite du bug Trahison
Posté par: Yoda le 22 Août 2010 à 13:15:52
Les Loups invoqués ont-ils aussi été réparés? Et sachant que c'est un loup invoqué par un peuple énnemi au sien, comment baisse la diplo envers le peuple?


Titre: Re : Peuple monstre - Suite du bug Trahison
Posté par: Skarsnick le 24 Août 2010 à 09:57:48
Les animaux invoqués n'ont pas de peuple mais un royaume, donc pas de diplo prise en compte
Ouep tu peux locker.