Un sorcier, ça peut léviter, sinon (> déplacement à coût réduit)...
Le problème c'est qu'on tend à tous avoir des comps identiques à celles des autres classes (Ou à trouver des solutions radicales Un mollusque qui avait choppé Sprint en étant sorcier...)
Alors à la limite, d'accord (c'est déjà en partie fait, avec des esquives chez les sorciers puis chez les chevaliers, des charges des chevaliers vs le sprint des archers, la réduction des défenses des chevaliers vs celle des archers...) mais il faudrait donner une petite spécificité à chacune, genre un malus différent, ou un bonus différent (ou les 2) pour chaque comp suivant la classe...
Parce que sinon, on va tous se retrouver avec les mêmes comps, sauf qu'on tapera pas avec la même caractéristique.